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第2章 送上门了

“话都说这么久了,赶紧去杀几个怪,弄点肉吃好么?”看他们一个个危襟正坐的样子,我督促道。

无谋道:“急什么?现在还有部分人没进到游戏里来,估计还得10多分钟才能够完成,系统才开始刷怪!”

大哥自言自语道:“这么多人进一个游戏,还要刷怪,不知道需要什么样的主机才能支持。难道真像网上猜测的没有主机?”说完又扭头对我们说:“你们先休息会……,我去旁边高薪招聘去了呵呵。”

大哥说完还没走开,就听见旁边不远处三个老头中的一个喊:“这位小哥,我们三个送上门了。”传奇世界之群雄逐鹿这个游戏说话没有频道之说,跟地球上说话一样,绝对不会出现千里传音,也别想屏蔽别人听不见。三个老头边说边走过来:“几位神仙似的小哥,加个好友先。”

“叮叮叮”三声系统提示音,我手按在腰间社交按钮,弹开社交界面,显示三个请示添加好友信息:

“鲁班再世希望添加您为好友,请确认!”

“欧冶子弟希望添加您为好友,请确认!”

“黄药师希望添加您为好友,请确认!”

选择确认,想到自己还没添加自己兄弟,顺便一人一个好友申请发送过去。(游戏的好友系统设定是,不添加好友,是无法查看到对方姓名的,只能查看对方身上装备信息。)手上忙着,嘴上却禁不住嚷道:“我靠,高手不应该要低调嘛?看你们三位吗……哈哈”

“就是就是”黄药师赶紧搭茬:“我们靠副职吃饭,名气大些好做生意,比不了似龙赛凤的几位小哥……”注意到我后突然倒吸了一口凉气说:“这位小哥好生生猛,一看就是颠鸾倒凤、智力超群的人物。”

“看你有点眼力的份上,就一起组吧,不过话说在前面,割的肉,挖的矿什么的可都是我们的。”

“那个自然,老朽从不贪图身外之物!”

(ps游戏设定:1、本游戏设定人物有三个血条:一个是常说的红条也就是生命。一个是蓝条,也就是释放魔法需要的蓝。还有一个是耐力条。耐力和红是相互影响的,如果红低于百分之十,属于受伤阶段,有几率进入眩晕,再被攻击可能致残、死亡。这个阶段无法自动回血,一般红药也不能加血。而且会影响耐力,让耐力下降更快。耐力有三个阶段——匮乏阶段、微饿状态、精神饱满,精神饱满状态下人会自动回复少许血量、蓝,但如果血量少于百分之十,不会自动回复。微饿状态下,不会回复红、蓝,但红蓝不会下降。耐力处于匮乏阶段那么红会自动掉血。耐力到零也会自动死亡。耐力回复主要靠吃饭、也有药物可以快速回复耐力,比如人参。另外,耐力在走路,跑动、或者长时间不吃饭、饥渴、寒冷时都会下降。游戏中人、怪物头上只显示红条,任何人都可以看见,蓝和耐力条只能自己看见,可以把他显示在自己视野中任何想要的位置。

2、游戏职业有:生活职业、主职、专职。一进入游戏就是平民,可选择开启生活职业,不需要金币,直接在面板中点开就可以,学会采集术就送一把小刀,可以采药,剥皮挖肉剔骨、学会挖矿就送一把鹤嘴锄、伐木术则送伐木斧。平民血量是按照魔法师的血量来增加的,蓝按照战士来增加。也就是说一个40级平民和40级魔法师的血一样,蓝和40级战士的一样。在7级时可以选择转主职—战士、法师、道士。转职需要金币1000。20级时可以学习专职技能,需要500金币。比如弓箭手、捆绑者、石匠、弩兵等。游戏中增加了碰撞伤害,比如人从高空坠下、被巨石压住、被高速弓箭射中等,都可以造成伤害,但为了游戏流畅,不可能什么都计算碰撞伤害,比方说打一巴掌也会掉血。所以,碰撞一定程度才会发生作用,一般情况则无视碰撞伤害。比方拥抱啊、拉扯、拥挤是无视碰撞伤害的。另外,人体一般情况下是无法被穿过的,比方说我不可能手从你后背穿到你脸前吓你、也不能在有人的位置在站上去发生重叠现象、也无法直接传过一堵墙等等。但有一种情况是允许洞穿的,比方说我现在用法师小火球攻击怪物,中间却站着一位队友,那么小火球是直接洞穿队友,击杀怪物。也就是说无视队友存在的。但如果中间是堵墙,那么火球是无法洞穿的,雷电术可以。还有战士平民普通攻击时都是举刀斜劈向下,如果对面站着敌人不动,如果不能洞穿,那么砍到肩部就要收手,真要这样就无法做出砍人动作,所以游戏在这时是允许洞穿的,也就是说刀可以从对方肩部一直砍到腰部,而不会把对方砍成两半,只会让对方损失一定的血量。弓箭却无法洞穿,击杀伤害的是弓箭弹道中遇到的第一个障碍物。也就是说碰撞伤害的技能是无法洞穿的。

3、僵直设定:由于写的故事是传奇世界,所以没有设置击晕等控制类技能,采用的是老传奇里面的僵直设定。僵直有两种,一种是自身僵直,假如我一个攻击动作完全做完要两秒钟,砍了一半不砍了,那剩余的1秒双脚是无法移动位置的,双手动作不受此限。还有一种是受身僵直,例如我受到攻击,那么在以后技能规定时间内无法移动和做出攻击动作。但假如两个人同时做出攻击动作,一个快一点,一个慢一点,快一点的可能先砍到对方,但对方不会马上受身僵直,而会继续做完攻击动作再受身僵直,如果这个攻击动作也击中对方,对方同样受身僵直。这种称为延缓僵直现象。僵直叠加现象:假如受到一个技能会僵直两秒,但马上受到一个僵直0.1秒的攻击,僵直不是不是2.1秒,而是2秒。如果受到技能后本应僵直1秒,在0.5秒时又受到攻击技能僵直是2秒,那么会从现在计时僵直2秒。

4、物品掉落设定:游戏里主要有两种怪物,一种战略地图怪物,比方猪狗牛羊老虎等,还有一种那个是升级地图怪物,比方是僵尸,通天教主等。战略地图怪物不会掉落任何物品,只能通过采集术得到肉、皮毛、骨头等,有概率得到稀有物资,比方熊胆,鹿茸等。升级地图怪物会掉落技能书和武器图纸、首饰图纸、盔甲图纸等。拿到武器图纸才可以让铁匠帮忙打造兵器。游戏里怪物不掉落金币、银币、铜币。那铜币哪里来?主要有挖矿得到铜矿石,就可以点击铸造铜币。当然,品质好的矿石是不舍得用来铸造铜币的。)

正在我无比享受黄药师奉承之语的时候,欧冶子弟低低的说了声:“刷怪了!”果不其然,视野里零星的出现几只怪物。东一簇西一撮的人立刻都往就近的怪物跑去。我们几个附近也刷了两只,一只雪白的兔子、一只灰乌乌的癞蛤蟆。人都有爱美之心,所以我一剑劈向小兔子。木剑划过兔子的身体,在视野里蹦出一个字“miss”。小兔顺势一头撞在我腿上,我感觉身体一滞,还被僵直一下。唐宇险、元邦慎、小妹清若敏、宋平郎已经躬身上来把兔子围了个水泻不通,七手八脚的把兔子砍翻在地。我秒了眼自己的血,还有13点,1级本来有16点,掉了三点。旁边四哥蜀刚勇单挑癞蛤蟆,其他人倒是一动未动,都在看着。只见四哥一声大喝,中规中矩的砍了一剑,立马移步到癞蛤蟆后面,再次砍上一剑。再次闪到蛤蟆背后,又砍上一剑。癞蛤蟆估计始终没看到四哥,始终就没做出攻击动作,反而往旁边一跳,准备逃跑。我斜跨一步,挡住去路,一剑下去,肚皮朝天。顺手摆了个poss。朝已经把兔子采集完毕的黄药师喊:“快来挖”。

“不用了,”老黄一脸的不屑,“癞蛤蟆挖不出肉的,也没骨头也没皮。”

“可以得到蟾蜍的,说不得还有蛤蟆油(癞蛤蟆身上极低概率)”我一副你不知道的语气

“哈,蟾蜍、蛤蟆油你还真敢想,这种东西至少要等我采集技能达到精益求精(四级)境界才有极低概率得到。”

“刚才的兔子肉那,拿来我先烤了吃……”

“肉质是0/30,已经丢地上了。”

“那皮、骨头?”我怒道

“没得到……”

靠,转过脸去不理这个老不死的。凑到左一锄头右一锄头挖的起劲的欧冶子弟旁边问道:“挖了几个了?够给我打个铜戒指的吧?”

迷一样的老瓯子说了声:“稍等”

锅盖大的一堆矿不一会就被老瓯子挖完了。“挖到铜矿一块”老瓯子一脸满足的说!

“没了?没银矿什么的?”我疑惑的看着老瓯子,“你没贪污吧?”

“问队长”老瓯子也不跟我废话。(组队状态下,物品分配如果选择队长分配,得到物品就会直接进入队长包裹)

“嗯,材质是4/30的,打造戒指最少需要6的。只能跟系统兑换两个铜币了。”秦默在旁边若有所思的说“走,我们一起到村外看看。”

陈集村子有700多米长,900多米宽,有四个出村门口。村子里大约随机进来800多人,大部分都是以家庭为单位进来的。村子里本来没有几栋房子,大部分都是空地,本来看着人还比较稀疏,突然三三两两的拥到门口,熙熙攘攘的好不热闹。

跨出门口,人们就散开了,依然三两成群,又井然有序。无谋叹了口气道:“生活在这个朝不保夕的年代,人必须靠团结才能生活。同样因为朝不保夕,人对人的防范之心愈加严重。看来家庭还是最牢固的,人都只有相信家里人。看他们三五成群,几乎全是以家庭做纽带,别人很难进去,他们也很难出来。看来,想合作很难,想结仇也怕不易!”

“不会啊,你看对面的大嫂恶狠狠的看着我,就知道想结仇太容易了!”我一边四处乱瞄,一遍漫不经心的反驳。”

我们走到一个空旷点的地方,围成一个圈,等待刷新。(远处的怪物虽然没人去杀那,但我们也不能过去,因为离村越远,怪物刷新的等级越高,碰到个食人花,毒蜘蛛之类的,对我们平民可是致命威胁,虽然人多可以杀掉,但谁被攻击一下就可能挂掉。这个游戏是死亡模式,死亡后会被强行传送到另外一个服务器,虽然和这个游戏比较像,但无法参与抽奖和最后奖励。)

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