步凡引了只血兔,在心里预判着血兔的攻击角度与攻击距离,然后凭他对战斗的敏锐直觉,很轻易便预判出血兔的攻击线路,于是他在血兔快要发动攻击的时候,直接变换了个位置,一拳轰在了血兔的脖颈上。
呯的声,血兔横移了两步,一个-3的被除数在血兔的身上冒起,然后吧嗒一声摔在地上。如果是其他人,估计这时候肯定是在等待着血兔的下一次攻击,然后再判断血兔的攻击方向,为下一次走位做准备。
但步凡没有,在血兔摔在地上的时候,他的身影已经朝着血兔扑了上去。只见步凡扑上去的瞬间,便掐住了血兔的脖颈,一把将其摁在地上,然后举起新手拳指朝着血兔的脑袋便捶。
但结果却是,步凡以为万无一失的一拳,居然落空了,反而是他被血兔子反咬了一口。什么叫兔子急了也会咬人,这就是写照了。看到这个情况,步凡暗骂一声‘靠’,一个人居然按不住一只兔子,什么破网游!
本来以为武斗者可以这样快速杀怪的,可他怎么也没有想到自己的力量居然还不足以控制一只兔子,不仅被它给溜掉了,还反咬了他一口。
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步凡的血管直接便少了十分之一。
这一幕,被不远处的几个玩家看到,结果迎来一阵轻笑。
“靠!这家伙,以为是武松打虎呢!亏他想得出来!”
“要是可以这样杀的话,大家都是傻子了!还何必一榜一眼的慢慢砍呢!”有人轻笑说。
“估计是没有玩过网游的菜鸟吧!哈……不过还别说,他这飞身一扑的身姿倒是挺潇洒的!哈哈……”
“不过他这个敢为艺术献身的精神,还是值得学习的!”
“艺术?什么艺术?”
“搞笑艺术呗!”
“哈哈……”
对于别人的耻笑,步凡不以为意,他正在边闪躲着血兔,边反攻,同时还在反省着自己刚才的行为!
虽然这游戏的拟真度很高,可是游戏都是拿数据在说话,一只2级血兔的力量肯定要比零级的他高。既然力量比自己高,那就不能真的拿角色跟兔子相比。想了想,他抬腿踢了血兔一脚。
果然,血兔只是身子滑行了几步距离,并没有他所想像的那样飞出去,但是,血兔的脑袋上却浮起了一个-1的伤害。换句话说,拳脚的攻击,对它也是有效的。估计,这就是自由操作的妙处了吧!
步凡暗忖:可惜,游戏设定拳脚的攻击不算武器的攻击力,否则的话,凭自己的格斗技术与杀人技巧,单打独斗之下,谁人能敌!就算一个对付一二十个都没有问题!
看来武斗者的力量还是不够啊!步凡直接在游戏里召唤出《星恒》官网,在官网上查看起来。结果官网上也没有任何关于武斗者的信息,至于论坛上面,也同样没有关于武斗者是怎么加点的贴子。
隐藏职业,让步凡欣喜之余,又有些头疼了。但很快,他就将这种烦恼甩掉了。既然没有武斗者的具体的加点方式,那就按自己身体的需要来好了,敏捷不够,加敏捷,力量不足就加力量……
打定主意之后,步凡压制着想要冲上去直接将兔子一把掐死的冲动,至少在自己的力量没有成长到一定程度的时候,类似这种的自由操作是行不通的,杀伤完全不给力的说。
就像一个小孩跟一个大人在较量的时候一样,小孩的意识再强,碰到大人,也同样扑不倒的道理一样。
有了这个觉悟,步凡便开始按步就搬的杀起血兔来。
虽有心给这些兔子来一记组合拳,可是兔子实在是太矮了点,蹲下去打拳,实在是不方便。
呯呯……
铁锈拳指不断朝血兔的脖颈上轰去,一个个血红的数字在血兔的脑袋上冒起。
很快,一只血兔就被步凡给干掉了。
系统:你杀了血兔,越2级杀怪,获得200%经验加成,得经验20……
不远处,之前还在笑话步凡的人,看到步凡一个人就杀掉了血兔,不由收起了嘲笑的嘴脸,有些悻悻然。人家一个人就可以干掉一只血兔,可他们却要两三个人配合,有些打脸啊!
“你们看,这家伙用的是拳指,不是新手小刀,难道是隐藏职业!?”
“对啊!这家伙运气还真是好,居然被他触发了隐藏职业!”
“他这个隐藏职业是什么?怎么会用拳指的?难道是格斗家!?”
“有这个可能,不过格斗家是近战战士,拳指又没有长剑的长度,其实也没什么大不了的。”
“这倒是,若是没有远距离攻击技能,格斗家也只有被虐的份!”
“不要忘了,在另一款游戏里面,格斗家可是有远程攻击技能‘气功弹’的……”
“这里是《星恒》!”
“就是,别拿其他破游戏跟《星恒》比!”
“……”
对于这些人的议论,步凡没有去理会,武斗者真的是垃/圾吗?嘿,以后就知道了!步凡蹲了下来,试着开启了下采集技能,准备用剥皮小刀将血兔皮给剥起来。
果然,血兔皮也是可以采集的。虽然血兔皮不是任务物品,但是也算是材料之一。谁知道那老板娘会不会在让他收集完野兔皮之后,还让他继续来收集血兔皮呢!也算是有备无患吧!
系统:你采集到了1级制甲材料,血兔皮X1……
收集到血兔皮之后,步凡便开始思考起来。刚才他在杀血兔的时候,发现有几次都打出了双倍伤害,这让他有些不解。于是,他起身又引了一只血兔,开始慢慢宰杀起来。
锈迹破拳指一拳又一拳的轰在跳起来攻击他的血兔的脖颈上,一个个个位数的伤害从血兔的身上浮起,直到一个-8的伤害从血兔的身上浮起的时候,步凡的双眸为之一亮。
他能够感觉得到,并不是他的力量瞬间变大,也不是系统出现了BUG,而是刚才这一拳,完全打到了前一拳所轰中的地方,应该是说,拳头上的拳指,完全打在了前一次拳指打中的地方。
等于是两个攻击都轰到了相同的伤口上了。就好像伤口上撒盐一样,会让人痛上加痛。伤口上撒盐会痛,那如果是再轰上加了拳指的一拳呢?不就是伤上加伤了!?
不过有一点与现实不一样的是,现实中被拳指轰上一拳的伤痕很难消退,但在这游戏里,被拳指轰上一拳之后,第二拳若是没有攻击到相同的地方,那前一拳的拳伤就会被刷新掉了。
这也是为何步凡在血兔脖颈上轰了那么多拳,结果只出现一两个双倍伤害的原因。
有了这个发现,步凡便欣喜的继续寻找下一拳的位置,然后通过预判走位,第三拳依然轰在血兔被步凡所轰出来的拳伤上。卟~
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一个让步凡怎么都没有想到的伤害,出现在血兔的身上。因为,他现在的攻击力,加上锈迹拳指的1~2,也就只有2~4而已。2~4点的攻击力,打2级怪,居然打出了16点伤害,这是什么概念呢!
2级血兔,本身气血60,这一拳下去,便直接轰掉它1/4的气血了。
当步凡寻找机会等了有一会后,第四拳还轰在相同的位置上时,却发现,伤害又只有-4而已了。
看到这个结果,步凡不由暗忖:难道说,这拳伤的刷新,还有时间的限制?
为了验证自己的想法,步凡又等了一会,果然,一会之后,血兔之前被他手中拳指所伤的那个位置,血痕淡化了。血兔本来就是红色的,而血痕也是红色的,步凡没有发现这一点其实很正常。
但是在他杀掉七八只血兔之后,还是试出了个大概的时间,五秒左右。只要超出五秒,伤口便会被刷新。
虽说是拟真化的游戏,但游戏毕竟还是游戏,有些设定,还是免不了的。否则的话,大家都可以考虑砍怪的小腿了,只要腿断了,看它们还怎么挣扎。但是有这个恢复的设定,那么,想要把怪打成残废是不可能的。
“咦!不对呀!残废……”
想到这个残废,步凡的双眸又是一亮,想到了一个可能。