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第100章 :系统大改.②(罗马政改)

“不行!绝对不行,你这样做是等于把我打回了原型!我正式向你提出严正抗议!”

某个秘密书房里,罗马最伟大的同时也是唯一的执政官正气急败坏的冲口气吼道。

在他人所无法看到的空气中,有着一颗颗白色的米粒。它们闪烁着微弱的光芒,在人类的视角膜上形成了一副独特的景象。而这也就是所谓的视网膜辨识系统,只不过比我们想象当中的要更加高级些。

虽然外人只能看到夏亚在冲着空气发脾气,但实际上在夏亚眼里他正恨恨的指着“眼前”的系统严正抗议着。

“你这是暴政!身为自由的人类勇士我要向你发起挑战!”

——滴,根据Master的体能评估,您连摧毁我一颗螺丝钉的实力都没,虽然我并没有实体。

唔,夏亚遭到迎头重击,恨恨的来回磨牙却拿系统没办法。

在他们俩之间究竟发生了什么事情?关于这一点我们还要将时间拨回到十分钟以前。

——————

就在夏亚还兴奋不已做着横扫意大利的美梦时,忽然一道系统升级通知从天而降!

直接把夏亚从九霄天堂一巴掌排进了十八层地狱里!

——滴!系统改革启动……

——⑤!

——④!

——③!

——②!

——滴!系统改革程序完成!

——滴!系统重新启动完毕!

具体改革内容如下:“第一重新更替各个模式板块,取消Master各项特权,废除地图自动探索功能,停止任务介绍板块功能!”

“你说啥?”夏亚刚开始还没反应过来,等系统如流水一般报出各项数据调整后,顿时让夏亚愣在了当场。

——滴!根据系统判断,目前Master已经拥有充足了地域和领土,新手阶段已经正式结束。

——滴!系统主要调整板块“兵员招募系统”“建筑系统”“地图系统”“科技树系统”。

为此,系统为了能够更好的让Master融入这个世界。

首先取消了老兵复活系统,从这一刻开始所有罗马士兵将会统一被洗去战斗记忆,身体素质归零。

兵营招募的所有士兵,将不复之前那样招募出的均是身经百战的罗马勇士。他们一样会害怕,会崩溃,甚至会退缩!同时,为了防止各项兵种泛滥,变异系统被调整几率,所有兵种变异几率降低到百分之十以下。二次异变降低为百分之三以下,三次异变为百分之一的几率。

在以后的时间里,Master招募的士兵将不再拥有良好的纪律性和士气,他们一样需要经过训练后才能开赴战场。

在这里,系统建议Master尽快完善自己的内务系统,从系统最后奖励的一批士兵中挑选出最为优先的士兵,让他们充当新兵的教官。

“……喂,这个是在开什么玩笑啊?”夏亚嘴角一抽,一副难以置信的表情看着天空囔囔道。

还没有结束,在继老兵复活系统被取消后,新兵改革将会被系统替换到兵营里。

也就是说,往后夏亚还想要招募那样一群挥之即来,舞之即去素质极高且士气宏大的罗马军团是不可能的了。夏亚不仅仅需要从兵营招募士兵,更加需要安排他们的日常训练,也就是说从今以后系统的一切将往“现实方向”靠拢。

除此之外,回合数也再次被系统从遗忘的角落里翻了出来。

——滴!从现在开始,所有民兵招募需要一个回合,每次限制同时招募五队。所有正规军招募需要两个回合时间,每次限制同时招募十队。所有精锐军团招募需要两个回合,每次限制同时招募五队。所有王牌军团……不可招募,只可补充。

也就是说,从取消老兵复活系统以后。夏亚每次扩军,还不得不忍受着回合制的制约。

按照每个回合是五天来计算,夏亚想要快速补充兵员的愿望是不太可能了。如果想要招募十队罗马青年军,夏亚至少要等上一个星期多的功夫才能完成。这让前期还想要暴兵推了意大利的夏亚不得不扼腕兴叹!

但是好在,虽然系统制止了夏亚的暴兵之梦,不过另一个系统的开启还是给予了夏亚一点希望。

那就是……

——滴!雇佣兵系统开启……滴滴!错误错误!时空混乱!系统重新启动。

——滴!重新启动完毕,雇佣兵系统更新完毕。

雇佣兵,简单而言就是招募佣兵来助阵。只要你有金钱,你随时可以在各个地点招募这些要钱不要命的士兵们。不过你不能指望他们有什么作战能力,比起民兵而言他们最多比较擅长个人搏斗,真正的军团抗战你不会想要依靠他们的。

刚开始系统原本还想要加入罗马时期的佣兵系统,不过忽然发现时空部队,原本的系统不能用了所以无奈之下只好更新。

而这一更新倒是某种意义上便宜了夏亚,原本罗马时期的佣兵作战素质就不咋滴,而且武器方面甚至连罗马的青铜短剑都不如!

他们更多的是木质长矛和简易的弓箭,根本没什么威力可言。

但是当佣兵系统升级到中世纪后就不一样了,虽然他们的战力依然是渣渣,可好歹武器方面会是货真价实的铁器!

秉着蚊子再小也是肉,夏亚勉为其难的接受了这个根本不算是便宜的便宜。

除去兵备改革以外,系统还增添了建筑限制。不过这个限制不算太过分,只是简单的“科技链”式样的发展建筑。

就比如最简单的例子,铁匠铺!

铁匠铺是干嘛的?废话,当然是打铁的了!

那么问题来了,打铁的打铁的,铁从那里来的?

回答是:“矿场!”

OK,这就是所谓的“科技链”式的发展建筑。想要铁匠铺你就必须先有矿场,有了矿场你才能采矿,有了矿你才能去打铁。同一个道理,再比如夏亚想要有马厩你就要先有个稳定的马源出产地,系统不会为你直接变出一个放马场的,这需要罗马自己去发展或者是去“掠夺”。

不过比起自己慢慢的发展,想必夏亚更加倾向于直接去抢更加省事……

除此以外,每一栋建筑也开始有了回合限制。从现在开始,系统不会再为渡过新手期的夏亚提供任何便利条件。

为了防止Master过于沉沦系统的帮助而忘记自身强大才是一切,系统会逐渐逐渐抽取更多的辅助功能,让Master自身去完成一切。

不过这可不代表是系统想要越来越倾向“现实化”啊!如果真是那样,它还帮助夏亚干啥啊,直接撒手不管一走了之不比什么都强?但很明显这不是系统所需要看到的,便利性还会存在就比如兵员数量没有做出限制,但有些方面系统不会再那般豪爽的直接帮夏亚完成一切。

就比如地图系统,可以说所有系统改革里地图系统的变化最大!

首先,3D全息影像技术没了。取而代之的是一层破布外加几个棋子插在布上充当标志。

地图的描绘也不如3D影像那般栩栩如生,而是更加偏向于后来的二战时期的地图沙盘一样。人物,军团,各种摆放都不再是自动调整。而是如真人一样都需要夏亚麾下的谋士或者军师们亲自去动手,这也算是某个方面的限制。

如果上以上还不算什么,那么科技树系统的变革就是最坑爹的了!

首先科技点技能取消了,历史名人任务也取消了!因为这些都属于新人福利任务,当夏亚渡过新手期后他就失去了一切系统提供的福利。

科技树不再如同以前那样是通过科技点了,而是通过“征服金币”来完成升级。

如同其名,征服金币就是每当罗马完成一次“征服战役”后所获得的奖励。这个征服大到整个国家,小到各种地盘。每当罗马帝国发动一次对外入侵,征服金币的发放任务就会自动发布。不过这可不比搜寻历史名人简单,那只是需要找个人救出来然后让他效忠罗马。

但这个是需要实实在在的去打败,去干掉敌人后才能够获得,难得是成倍递增的!

系统的更新还不仅仅是这些,在通过新手期以后,系统的各项指标和战役任务也逐步开放。

其中最为有特色的一点就是“红色任务”。

红色,血,战争,战场,厮杀。

红色任务不同于其他任务拥有可自主性的选择权,这纯粹是一项强制性任务!就比如突然有一天红色任务发布,命令夏亚必须立刻在十天内攻下罗马城。如果夏亚无法按时完成任务的话,轻则城市内遭到瘟疫爆发,重则无数努力尽数付之东流……完蛋去了!

除去“红色”这个必完任务外,还有一些战场任务以及历史战役和分支,不过因为时间关系这里就不多说了。

总之,在系统完成一次升级后,夏亚失去了许多特权诸如士气无敌的罗马军团和无限招兵。取而代之的是更加现实一些,真实一些的系统安排。

而这也正是之前夏亚和系统之间爆发争吵的原因所在!

不过不论夏亚如何抗议,系统都不会去理会。大势已定,夏亚也只能无奈咬牙忍了。

“没办法……除去各项事务官招募,看样子还得给以后那些新兵找教练了啊。呜呼,我的开销又要增大了!”

如此抱怨着,夏亚离开了总督府。

他打算先去一趟兵营看看……

————————————————————

祝大家新年新气象,万事如意,合家欢乐,年年有今朝,岁岁皆平安。

新年快乐,书迷们!

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