贡献值制度的推行,对战天基地必将是一个影响深远的举措,但它的产生,竟然是借鉴于张浩文那丰富的网游经验,四年来,他在游戏中见得最多的就是贡献点,家族贡献点、行会贡献点、国战贡献点等等,对此,他深有感触,于是改个名字就用上了,这可不是担心侵权的问题,末世里,连人都“私有”化了,会在乎侵不侵权吗?他改名字是因为对那个“点”字很不感冒,达到了厌烦的地步。(亲爱的读者们,现在明白浪子对“点击”是如何的纠结了吧,票票啊,请来得更猛烈些吧)
安排好训练事宜后,张浩文就开始处理那十位“老大”了。
说起来,张浩文要杀鸡给猴看,这十人就正好“跳”了出来撞枪口,是巧合也是必然,而他自认自己不是好人,但也不是彻头彻尾的坏蛋,那他为什么会借题发挥,下那样一个可称之为残酷的命令呢?
原因,就在孔良通的另一份调查报告中,这些人所在的团队中就发生过吃人事件,他们能活到现在,自然是以人为食的功劳,而下命令的就是这些“老大”们。这样的人怎会是好鸟?只是战天基地的强势,让他们选择了屈服,但从“老大”沦为别人的手下,他们又怎会心甘呢,一有机会就动了歪心,先来个试探,如果张浩文稍显软弱,他们就会立即聚合起来争取更大的权利,如有可能绝对会直接推翻张浩文的领导,然后自己做“皇帝”。
可惜张浩文早已算定他们会有这一手,于是顺水推舟把他们一网打尽,既解恨又立威还能提升自己的实力,一举三得!
至于那些小喽罗,张浩文则没打算计较,毕竟他们不过是奉命行事的可怜人而已,自身也并无大恶,所以还是得饶人处且饶人吧,一味的狠辣绝不是能成大事者的风格。
当然,吃人事件在其他的小团队中也有发生,不过,他们还没泯灭最后的一丝人性,吃死人身上的肉,张浩文还是能勉强接受的,毕竟人死灯灭,逼不得已的情况下,用死人身上的肉救活其他还幸存着的同胞也是万分无奈的选择,而且人性自私,谁都想活下去啊,在末世里,只要不越过道德的最低底线,还是可以理解的。
但吃活人,就让张浩文出离愤怒了,他自认为自己的性格已经变得很邪恶、狠辣的了,没想到和这些“老大”们一比,竟然是啥都算不上了,尽管以前的罗洪(阿呆)也说过要吃人的话,不过那毕竟不是事实,不能做定论,就算如此其心当诛,于是被张浩文弄成白痴,虽说有其他因素在里面,但这番话还是占据了不少份量的。
现在距离病毒爆发的时间仅仅半个月,真到了山穷水尽的时候了吗?答案显然不是如此,那么吃活人就说明他们只不过是为了满足某种私欲罢了,这种泯灭人性的家伙怎能原谅?其身可诛,不杀,并不意味着仁慈,而是要榨取他们身上的每一分价值,末世里,人本就少,以杀止杀,并不明智,还不如留下来以备试验之需呢,也算是废物利用,为幸存者做点贡献吧。
当然,能坐到小团队老大位置的自然是进化者,所以张浩文毫不客气的吞噬了十人的能力,于是,战天基地又多出了十名哑巴,的而且确的步了覃南的后尘。
割舌!这种酷刑并不为张浩文所愿,说到底他还是心软之人,他不杀罗洪虽有折磨之意,但何尝不是想尽量减少杀戮呢?这些“老大”们,其罪当诛十次有余吧,可他就是起不了那个杀心,有意无意间为他们、也为自己找借口。
这样的结果,归根结底还在于他那二十几年平民百姓的经历,小人物有大作为,这话不假,末世降临后,他的成长就证明了这句话,不过,身份的转折、行事风格的改变绝对不是一时半会的事情。(那些一得到超能力就把自己当神一般大杀四方的人只会出现在小说中,蛹化为蝶,也需要有一个破茧而生的过程啊。)
张浩文时刻强调自己是真小人,就在于他清楚知道心软这个缺点在末世里是行不通的,于是,采取了折中的办法,不到万不得已的时候,坚决不杀人!这是底线,也是警醒,不要被强权冲晕头,但是,在生存面前,一切的原则都得让路,为此,他绝对会毫不犹豫地化身为魔,举起屠刀!那么,为了保守他最大的秘密:吞噬能力,别说是割舌,就算再残忍一点的事情他也做得出来。
尽管张浩文的实力已经很强大了,但谁又敢言自己是最强大的?而且人类的智慧是无穷的,谁又敢言自己是最聪明的?所以在末世里,不能有半点疏忽,那都有可能成为致命伤,要知道细节决定成败,因此,秘密永远是越少人知道越好,封住他们的嘴是最保险的做法。
十位“老大”都是二级进化者,得到这些能量后,张浩文意外的升到了七级,同时还多了金、土、风、电、冰、重力六种技能,并且全部达到了四级的水平。十位进化者只得到六种技能,显然是有四位进化者的能力与他已有的能力重叠了,就算如此,也让他乐得找不到北了。
七级后,张浩文的力量更大了,一拳打穿五毫米的钢板,手却无伤无损,体质和敏捷升到了五级,不管是防御还是速度都有了不错的增长,而瞬移的距离则达到了二百米,储物空间216个立方,控水的能力也达到了五级水平,水箭的威力翻了三倍,一米内能轻易穿透三毫米的钢板。
控金的技能可以让一米内低于五十斤重的铝迅速改变形状,试验后,得出结论:比重越高的金属所能控制的质量就越少,变形的时间越长,比如钢,就只能控制二斤左右,时间长达一分钟,至于合金,对不起,能力不足,只能看不能变。
控土的技能可以让三十斤重的泥土化为一块盾牌,防御力很不错,三米外手枪子弹虽然能穿透,但也失去了杀伤力,不过,制造土盾的时间过长,需五分钟,而且要不断地为其提供能量,否则十秒后就会散掉,再想用,就得重新制造。
控风的技能是攻击性的,并且是无中生有,在意念的控制下,十米范围内的任意一个地方都能形成风,但要想把普通人吹倒需一分钟的酝酿,一级进化者三分钟,二级进化者十分钟,三级进化者半个小时以上,感觉上这又是一种鸡肋的能力。
控电的技能最爽,意念一动,就可攻击,但消耗非常大,把普通人电倒所需要的能量相当于半颗晶体,如果是进化者,消耗就更大,试验一次后,张浩文就把这种能力直接冷封了,不到危急时刻,他是不想再使用了,要不然,多用几次,他的“国库”就要空虚了。
控冰的技能可以把水变成各种形状的冰,消耗的能量不多,所需时间也不长,只是这既不是防御性也不是攻击性的能力让人哭笑不得。
重力可以说是这六种能力中最受张浩文青睐的了,消耗的能量不是很多,酝酿所需时间也不是很长,意念一动后,两秒左右,周围五米内就形成了一个重力空间,最外围1.2倍重力,中心处有3倍重力,虽然也需要不断提供能量去维持,但这个重力空间对他没有半点影响,并且会随着他的移动而移动,战斗中,这是多大的助力啊!
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