第四章 郁闷中的初遇
由30级升到35级对于别的玩家来讲可能要十来天,但对于我来讲只用了六天,这都得益于《明王不动心经》和我坚持不懈的苦练及摸索,就在我为此而感到高兴感到热血沸腾时,我属性栏中的一些内容却给了我一瓢冷水,不,是一桶冰水,在我将升级得到的25点,10点+在体质上,10点+在力量上,5点+在悟性上,然后看自己的内功栏时,一桶冰水就从天而降了,属性如下:
名称:战 职业:战士 等级:35
属性:体质:40 力量:40 敏捷:30 智慧:21 智力23 悟性:205
幸运:隐藏 魅力:隐藏
攻击力:40+(70—80) 防御力:30+(17) 负重:195 耐力:130
生命力:575 内力值:1320
内功心法:
1、《明王不动心经》等级:神级内功心法 要求:悟性200
第一层:攻击、防御各加成50%。 消耗内力值:10 熟练度:100%
第二层:攻击、防御各加成100%。 消耗内力值:20 熟练度: 0.1%
2、轻功心法:
《一动》等级:神级轻功 要求:悟性200
第一层:敏捷加成50% 消耗内力值:5 熟练度:100%
第二层:敏捷加成100% 消耗内力值:10 熟练度:0.5%
武功招数:
《蟠龙八式》
第一招:为“翻江倒海”,以翻、撩两个基本招数组成,刀由下而上翻刀上撩,攻击+20,级别:地。消耗内力值:20
第二招:为“开天辟地”,以劈、砍两个基本招数组成,此招最讲气势,毫无花俏由上劈砍而下,攻击+30,级别:天。消耗内力值:30
第三招:为“拨云见日”,以划、钻两个基本招数组成,刀运钻招,取划式轨迹,以慢打快以拙破巧,攻击+30,级别:天。消耗内力值:30
第四招:为“江河倒流”,以滚、绞两个基本招数组成,此招刀走滚式用绞劲,讲究以巧破巧,攻击+30,级别:天。消耗内力值:30
第五招:为“粉身碎骨”,以钻、绞两个基本招数组成,此招较为阴辣,钻、绞均为阴劲,出招时讲究的是含而不露,入体时突然爆发,攻击+40,级别:圣消耗内力值:40。
第六招:为“光明正大”,以劈、划两个基本招数组成,此招讲究的是硬桥硬马,一力降十会,攻击+40,级别:圣。消耗内力值:40
第七招:为“翻云覆雨”,以翻、滚两个基本招数组成,以寡敌众,讲究快、狠、准,攻击+20,级别:地。消耗内力值:20
第八招:为“日月同辉”,以砍、撩两个基本招数组成,此招同样毫无花俏,所不同的是刀势一上一下讲究快、狠、准,既可单挑又可群殴,攻击+20,级别:地。消耗内力值:20
生活技能:
1、矿工:级别:大师78.31%
2、铸造:级别:89.91%
声望值:5300
未分配点:0
我的内功、轻功、招式都是超耗蓝的,几乎都是别的战士玩家的一倍,这还只是在级别不高的时候,要是到了高层次,我要的蓝不就和法师系职业的玩家一样多,这不和那些所谓的魔战、圣战一样的吗?唯一不同的是他们用魔法,我用的是战士正宗的内功,这还不算什么,轻功《一动》的第二层的成功比率变成了0.5%,而《明王不动心经》的第二层的比率变的更离谱,竟然变成了0.1%,那也就是1000刀才计一刀,按这种算法12层会是个什么概念,0.00000000001%百亿分之一!
我感觉到我的头好晕,我感觉天上的星星离我很近,特别是在白天的时候,我好象伸手就能摘到,这多少让我有些安慰,谁能在白天看到星星,而且还能摘到,虽然我有些抓不准!?
回过神的我有些悲哀,有些无奈继而又有些愤怒,游戏公司这么搞恶,把我们玩家当什么?上帝!?我呸他YY的!上帝对我说:有人打了你的左脸,你还要把右脸给他打。
我对上帝说:我是文明人不打你的脸,我打你的左边屁股蛋,上帝你是不是也把右边屁股蛋给我打,如果可以请您脱裤子!
我在线M了GM,来见我的是一个PLMM,她身着五彩仙衣,脚踏七彩祥云飘渺得象仙女,可惜我猜中了开头,却无法猜中结果。
“我是《明王不动心经》的得主,我想知道怎么样来升级它?”我比较技巧的提出了我的问题
“游戏的快乐就在于探索,请玩家战自行摸索”我晕这也算回答,我忍耐着又问:
“刚才我升了一级《明王不动心经》,发现第二层的熟练度要比第一层多了99.9%,要是以这种比率计算,到了第十二层比率就是百亿分之一,也就是我要砍上百亿刀才有一刀,到那时只怕我已经成精神病了,我希望确认一下是我的计算方法错了,还是我的练习方法错了?”尽管我气愤但并没有发晕,这个二选一的选题还是有技巧的。
“计算方法错误,练习方法也不全面”,我日,怎么又是这么冷冰冰的简单回答,你PL就能扮冰山啦,也不看对象,我TM可是你们的衣食父母,是你们的上帝,我……
“计算方法属于我公司技术机密我无权告诉玩家,至于练习方法有很多并不是只有一种,关键要靠玩家自行摸索”就在我快要发飚投诉时,总算还不笨的冰山美妹立刻又接着道,语气也不是那么冷了。
我知道已无法再在从这位“冰山”口中得到我想知道的了,原因是在这位冰山美女的,那皮肤好得欺霜赛雪的脸上的,那双水灵的明亮得照的人见的大眼睛中,我读到了三分彷徨、三分不安、三分紧张还有一分喜悦和期盼,恩~对是喜悦和期盼,但一个人有这么复杂的眼神是,我还能期待能在她嘴里得到什么,特别还是一位美女时。
“谢谢!我知道了,再见”我现在好象应该说些其他什么,可不知道怎么搞的,开口竟然成了“再见”
“不必客气,这是我应该做的,祝您玩得愉快,再见!”这位冰山美女在说完后,就“咻”的一声不见了,我发现从她为我解说开始,一直到她刚才发出“咻”的一声,她的头一直都是低着的。
嘿嘿~~~有意思!下线后我想起冰山MM的眼神,感觉颇为有趣,好象有些面熟。
我对战斗有自己的看法,我认为个人想要在,特别是要在混战中杀敌活命,不论是在游戏中还是在现实中,都必须要有自己的保命的本事,在所有的保命绝招中,首先要具备就是心理素质,这是最基础的也是最为重要的,我称之为战心理,这种战心理的外延和内涵十分丰富,概括的讲就是一个“怕”字,不怕、无所畏惧又或是怕、有所畏惧等等,就看你如何把握这个“怕”字,把握好了可以使你成为无敌勇士,没有把握住那就什么都没有必要说了,我称这种把握为“平衡”,这种心理素质唯一获得途径,就是在血与火、生与死的战争中磨练,除此之外别无它途。
其次是战斗技巧,没有战斗技巧的战士,那怕他内力超群招式无敌,他也会在一个照面之后,被一个内力招式都比他差得远的,但却掌握了战斗技巧的低手秒杀。对于一个真正的战士来讲,战斗技巧是他的一种本能,他知道在战斗中什么样的情况,该做什么样的反应才是最正确的,他知道什么时候该拔出他的兵器,什么时候该把他的兵器很不小心的“放“在对方的什么位置,这也象战心理一样,只有在实战中得到,除此之外别无它途。
再次是要具备的是战斗技能,具备了良好的心理素质却没有与之相应的技能,不要说杀敌就是自己自保都是问题,那就真的成了心有余而力不足,应了有心无力这句成语了。战斗技能就是自己所具有的杀敌技能,在游戏中我认为这些战斗技能,既可以是武功招式也可以是各中内功心法,既可以是各种兵器的使用方法,又可以是各种工具的使用能力,总之只要是能杀敌的都可以是战斗技能。这些技能在《诸神之战》中有很多方法获得,可以到各种职业的高级NPC处学习,可以是杀高级怪物、打BOSS或是象我那样做任务,如果玩家悟性高,还可以自己领悟自己创造,运气好的话也能得到好技能。
第四才是装备,俗语有云:攻遇善其事,必先利其器,装备在战斗中的作用是不可低估的,我之所以把它排在第四,不是因为它没有什么作用,而是因为它不是战士本身所具备的能力,当战斗双方的装备差不多时,那决定生死的就是战士本身的能力了。当然在装备有差距时,胜利的天平大多是向装备好的一方倾斜,由此可见装备在战斗中的重要性,在《诸》中装备可以通过杀怪或是自己打造得到。
上述四点中一、二点我早就具有了,所欠缺的是三、四两点,我现在所面对的难题就是属于第三点内的,《明王不动心经》该怎么样来升级。