睡不着脑补了一大堆东西,结合一些很久以前的设定搞出来了这些东西:
空轨中杰克的战技:
FC:
情报获取(单体,20CP,解析敌方情报。)
重击(单体,20CP,施展全力一击,击退敌人并延迟。)
飞踢(单体。20CP,从天而降的重型肉搏技巧,给予敌方大量伤害,DEF下降概率20%。)
缴械/模仿(单体,30CP,施展空手夺刃的格斗技巧,获得敌方武器5回合,并令其STR下降。)
飞刀(大圆,40CP,精准的投掷出大量飞刀,能大量敌人造成伤害。)
轻功(50CP,集中精力,提升自身能力。STR/SPD上升。)
SC/3RD:
情报获取(单体,20CP,解析敌方情报)
铁刀(25CP,小圆,指定位置,用肉眼看不清的速度斩击,能够瓦解敌方防御。)
回旋剑(25CP,直线(指定位置),像回旋镖一样扔出反曲刀,能够延迟敌方动作。)
剑息(35CP,单体,将剑气注入反曲刀中,给予敌方奋力一击,解除驱动。)
轻功(50CP,集中精力,提升行动力/物理攻击三回合。)
扫荡风暴(70CP,大直线(指定),如烈风般横扫敌人,再以威力巨大的剑气彻底根除之。)
S技:
FC:破甲拳(单体,把握敌方弱点,施展速度极快、能够瓦解防御的拳术。敌方DEF/ADF下降100%)
SC:幻象霸斩(单体,释放所有剑气,以压倒性的剑压毁灭敌人。MOV下降,会心一击概率50%)
导力器(空轨):
1(风)—2—3(时)—1
装备
手套(FC)→反曲刀(SC、3rd)
PS:1.新的一章正在准备中,NO.25不知道为什么遭殃了,正在申请解封。NO.26很快会到来,敬请等待杰克与大家最后的表现。
2.以上都是我个人认为比较有趣的表现。