三国风云里面武将的属性很重要。最早开服的几个月,武将的武力可以换算成攻击力,100武力的武将可以当得数百兵力的攻击,这时候出现了一种一兵一将战术。出一个武将带一个兵去打人,经常能打死敌人好几百。当然那时候属性越高的武将召回所需资源就越多,但相比较而言我方死一个武将损耗资源总比敌人死几百兵的资源少。
这一时期史诗武将出的很少。许多人用的是白板武将,也就是系统出的没自身技能的武将。武将属性分四种:武力、统帅、政治、智力。带队武将的武力可以加成部队的攻击力,防守的武将统帅可以加成部队的防御力;做太守的武将政治可以加成资源产量,智力影响空城、洞察、识破这些技能的成功率和卷轴发动的威力。
1属性点加成效果是0.2%,100武力就是加成0.2倍攻击了。
白将怎么选取?招贤馆一堆武将直接乱招一气肯定不行,这样弄不到自己心仪的属性。要搞清楚怎么选武将,必须理解三国风云里的白板武将属性牵涉到一个资质问题。
我们假设资质有5种。资质是0,资质1,资质2,资质3,资质4及以上。
猛将:武力上限90,统帅上限65,占资质4;
统帅将:统帅上限90,武力上限65,占资质3;
智力将:智力上限90,政治上限65,占资质3;
政治将:政治上限90,智力上限65,占资质3;
武力统帅将:武力统帅上限均为80,占资质2;
智力政治将:智力政治上限均为80,占资质1;
均衡将:四位上限均为65,占资质0。
另外武将按兵种分,步将占资质0,骑将占资质1。
招武将时,武将有个出生的属性。如果是形如AABB(28,28,9,9)、ABBB(34,,13,12,8)、ABBC(41,13,14,1)总之特别惊才绝艳的这类千万别招,出生就消耗掉一个资质了,要选ABCD型的(19,16,13,21),俗话说“小时了了,大时未必”就是这个意思了。
资质是怎么来的,是由爵位决定的。平民的资质是1,亭候资质是2,关内侯资质是3,乡候资质是4,县侯资质是5,诸侯资质是6,王的资质是7。以此类推,你的爵位越高,武将资质越高。也就是说什么爵位,所得武将资质是固定了的,一个平民爵位不管怎么刷,不要妄想得到猛将,起码得乡候才能刷到猛将。
假设我是乡亭候怎么选到猛将呢?由于全部资质点要用来放到属性加点上,不得不选平庸出生属性的步兵型武将,使得出生所占资质和兵种所占资质为0。为了保险起见,最好升个3级以上,观察其升级时自动加点的情况,没选中就弃之。升一级武将自动获得4个点属性,猛将升一级加2,3个点到武力上,其余1,2点加到其他属性上。这里有个容易迷惑人的地方就是武力统帅将升一级加到武力及统帅加点总和为2,3个点,偶尔升个一级武力加的点多也许是武力统帅将。
假设我是乡亭候怎么选到统帅将、智力将或政治将呢?选平庸出生属性的骑兵型武将,或惊才绝艳步兵武将。因为这三个武将资质相同,一开始根本判断不出来是哪一类的。招好武将后,必须得升级观察,原理同猛将。
假设我是县公怎么选到猛将呢?县公的话,手里多了一个资质,选择余地就大了许多,可以灵活运用,不像乡候一样因为资质点不足必须卡的死死的。可以选骑兵将,也可以选平庸出生属性的步兵型武将。如果故意选择平庸步将,由于我爵位很高,初始资质点有5,6点,出生所占资质和兵种所占资质为0没浪费掉,是不是我属性资质就5,6点有什么不同呢?只能说,想多了。系统只设定了这几种属性武将,资质超过4的同样是猛将,不会有什么超级猛将出现。
那万一我爵位高了,经常招的是猛将,我又偏偏想要资质等级为3的智力将或政治将、统帅将怎么办?这时就要算好点数,故意用武将兵种属性或出生属性的资质浪费些资质点。如果爵位实在足够高了,比如王,那无论
如何都招的是猛将,没法招低资质的武将。就像平民有资质上限一样,王也有着资质下限。
现在,武将招好,练级升属性,配上相应装备,召集兵力,我们武将就可以带部队出征了。