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第4章 阵营装备

“怀特真大方,一共掉了5个金币,第一次见金币竟然一下子给了这么多。哈哈发了。“流星最见不得金币,首先拾起金币,再拾起其他乱七八糟的东西,入袋为安,先放到到包袱里面再慢慢看。只有进了自己包袱里的东西才是属于自己的。这是流星这么多年来玩网游总结来的经验和教训。

布衣和布帽都防御分别是8和5的,最主要的一个加了10点生命一个加了3点智力。要求需要6级。“蓝色的戒指,没有辨识的蓝色戒指,第一次看到蓝色的装备,赚翻了。“最后的东西是一把短剑,绿色的短剑。这短剑拿去换自己用的东西。流星在心里给这个短剑下了一个决定。回程算了,玩了很久了,饥饿度低于300了,去买点东西再来耍。

潇洒的点击了回程卷轴。一下子,流星便回到了拥挤的广场。潇洒的心情便不翼而飞了,因为流星大人被围的密不透风,身上还重叠了好几个人,动都动不了。不用流星开骂,满屏幕的人都在骂人,骂玩家,骂运营公司,骂运营公司的老总,骂制作公司,就是不骂自己。流星叹了口气,关闭了游戏下线了。

一下线,流星就打开梦想世界的网页。想看看有没有什么攻略的。现在大家都在游戏里面拼搏,谁会闲的蛋痛好心的跑这里来写攻略。运营商则更可耻:一切都在梦想游戏世界中,所有游戏数据需要你来完善。在这里你每增加一条游戏数据,你就会额外获得1点积分。具体这个梦想世界的积分用来干什么,没有明说。当然,游戏运营商不是真的脑残什么东西都不给玩家透露。游戏职业,游戏角色,游戏各职业的优点,以及代表技能都作了简单介绍。梦想世界的游戏背景和世界历史倒是很长。长到流星觉得自己没信心看完。不过多了解点东西毕竟对游戏有点帮助不是?由于上线也动不了,于是流星咬着牙看了下去,不看不知道,一看吓一跳。流星竟然对游戏世界史产生了兴趣。因为游戏的背景和游戏世界史竟然是一部异世界史诗。

这是一个不知道什么年代产生的一个宇宙,这个宇宙便是混沌世界。这个世界有三大主要势力:人类国度,天界,地狱。地狱世界有3个各不相干又相互紧密联系在一起的地狱,这3个地狱分别叫做亡者阿难地狱,恶魔火焰地狱,深渊寒冰地狱,地狱不知道在什么时候竟然有属于自己的意识,简称地狱意志。

亡者阿难地狱诞生了一位地狱之主:死亡骑士,加尔基*弥撒,他秉承地狱的死亡意志,主管死亡的力量,每一个不属于亡者阿难地狱生物的死亡都会贡献死亡灵魂之力给加尔基*弥撒,毒素和亡灵的诅咒充塞着整个亡者阿难地狱,亡者阿难地狱的原始生物丝毫不受影响,并乐在其中,享受着死亡的力量,并获取部分亡者阿难地狱的力量,这里的原始生物掌握的技能越多说明他的亡者灵魂力量越强大,地位越崇高。这里到处都游荡着各种亡灵生物:地狱骷髅,地狱僵尸,怨灵,恶灵,地狱爬行者,地狱伯爵,地狱尸巫,死亡骑士,地狱幽灵,骨魔,地狱怨魂,幽灵龙,冥龙等,每一个非亡者阿难地狱的生物在这个都会被强制扣除100点毒素抗性,异状态效果增加20%。在亡者阿难地狱的中心是庞大的死亡神殿,加尔基*弥撒在他的宝座上可以看到每一个入侵亡者阿难地狱生物。每一个非阿难地狱生物在这里死亡都会增强加尔基*弥撒的力量。

恶魔火焰地狱,又名罪恶地狱,火焰与岩浆的世界,秉承地狱邪恶意志(背叛,贪婪,欺骗,残暴)的罪恶地狱之主,炼狱恶魔:波罗巴*菲巴罗,主管邪恶力量,一切生物在罪恶地狱的负面情绪都会加强波罗巴*菲巴罗的力量。这里到处充满了火元素和恐怖的气息。一切非罪恶地狱的生物在这里都会被强制扣除100点火元素的抗性,生命不可自然恢复,不时会受到地狱邪恶意志的影响。这里的基本原住生物分为小恶魔和大恶魔,普通恶魔和高等恶魔以及炼狱恶魔之分。有着严格的阶位等级。基本生物有,魔虫,小魔头,地狱犬,火焰苏丹,翼魔,大恶鬼,魅魔,火焰傀儡,熔岩怪,炼狱恶魔,魔鬼龙,不死凤凰,堕落天使。

深渊寒冰地狱,又名混乱地狱,深渊混乱地狱之主远古暴龙阿尔泰*冰蓝。秉承深渊寒冰地狱混乱的意志,阿尔泰*冰蓝主管混乱的力量,一切生物在寒冰地狱的冲突都会增强他的力量。一切非寒冰地狱的生物在这里会被强制扣除100点冰元素抗性,会额外受到无视防御的20%的混乱伤害。这里除了寒冰的力量还有就是无序,时刻都在发生冲突。基本生物有狗头魔,羊头魔,深渊巨蛇,混乱蜥蜴,牛头魔,深渊野猪,深渊冰龙,混乱九头蛇,远古暴龙,深渊蜘蛛,蚂蚁巨魔,远古爆猿,冰之巨人,冰元素等。

流星看到这里,觉得这个游戏的元素还真丰富。邪恶阵营的介绍虽然只有这么多,但是已经很让人期待了。看了后面还有N长的世界历史,觉得头都大了。先不看了,看能不能找到一些装备的介绍。不出所料,官网只放出了几样职业装备的资料,其他资料全无。

大法师的礼仪之杖:攻击420-580,伤害增强200%,所有技能+(3-5)(波动属性,最好的是加5技能,最差的是加3技能),施法速度+30%,所有抗性+20,+550点所有属性,所有技能效果状态增加50%的持续时间以及增加30%的状态效果,免疫恐惧和魅惑,死亡后50%机会掉落,50%机会掉落后消失。要求等级80级。

光明圣盾:防御3980,无法破损,所有神圣技能+3,绝对防御技能+2,信仰技能+3,抵御一切暗属性状态,反射一切光明类技能伤害,照亮+10,所有抗性+30,+(435-545)所有属性,免疫恐惧和魅惑,对邪恶生物的效果增加50%。死亡后50%的机会掉落,被邪恶阵营杀死掉落并消失。要求信仰类技能等级15级。

黑暗之刃:攻击2500-3680。伤害增强(280-350)%,攻击速度+50%,力量+600,体力+550,+敏捷400,不可被控制,对光明阵营生物额外增加100%的杀伤。偷取15%的伤害为生命值,每次攻击摧毁目标5%的魔法力量并转化为持有者的魔法力量。杀死目标后有10%机会转化为黑暗奴隶,转化的数量为等级的10%,额外拥有破坏属性。死亡后50%的机会掉落,被光明阵营杀死掉落并消失。要求邪恶阵营领主称号。

命运项链:+2所有技能,+50点所有抗性,所有属性+(440-560),转化持有者属性为混沌属性,免疫各种控制类技能,死亡后有50%的机会掉落,被光明阵营和邪恶阵营杀死50%的机会掉落并消失。要求中立阵营英雄称号。

“我靠,这么牛B的属性,难道是神器?不过装备要求有点古怪。难道玩家分为3个阵营,这个有点意思,第一次玩有3个阵营的游戏。从这些阵营装备来看,邪恶主功,光明主防,中立阵营的神器则是个万金油。那个通用法杖明显偏向技能类装备,不过神器属性最少,只有一个效果增幅属性。哎,只能空口评论,只有具体职业使用了之后才能知道哪一件装备强哪一件个弱。这些阵营装备的唯一缺点就是死亡的惩罚太变态了。“流星感叹着。

流行继续浏览着官网,希望收集点有价值的东西。翻了半天又回到首页,无意中看了下官网的活动安排,竟然是让玩家完善游戏数据库,每增加一个相应的游戏数据,就能自动给玩家积累一定数量的积分。这个积分和玩家游戏账号绑定。游戏数据等级越高越详细获得的积分越多。至于积分的用途官网则没有说明。

流星马上在官网上登录自己账户,上传自己在游戏里面获得的装备数据,杀过的怪物的数据。等了一会官网系统一共给了流星12点积分。

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