腾威步入了会展中心,各个不同装饰不同主题的展区分布在左右。入场处的几个展区面积都很惊人,大多都是知名的老牌游戏公司。当然新的网游公司也如雨后春笋,在这会展中心里也都占据了一席之地。
各个展区都展览着最新的游戏设备,和刚刚研发出的最新的网络游戏,放眼望去显得琳琅满目。各个打扮成游戏角色的showgirl也是夺人眼球,有的摆着pose让众宅男们一饱眼福,不少还上前合影留念;有的则在试玩区指导前来试玩的玩家。当然每个展区的门口也有不少showgirl带着甜美的笑容招揽着玩家。
众玩家们玩着刚出炉的最新游戏,品尝着展会和游戏运营商提供食品和饮品,身旁还有美女相伴,各个心里都幸福的像花儿一样,只是脸上一本正经的样子,只装作在品味游戏。当然少数前来试玩的女玩家可并不这样,她们哪有心思来试玩游戏,大多数都是不放心自己的男朋友和老公,亲自前来监督压阵的。
腾威先是来到了展会主办方设立的“游戏的进化”主题展区。这里不但有屏幕播放游戏发展的几大历史阶段,讲述游戏是怎么一步一步犹如一个生命一样进化到现在的这个层次,同时也展出了各个时期的游戏设备。甚至还开放了一些几十年前的游戏设备,让新玩家体验一下,或让老玩家回味一下儿时的感觉。腾威看着玻璃罩下一件件标记着不同时间的游戏设备,仿佛穿越了时光,心中是感慨万千。同时他也在想,等现在的游戏设备成为了古董,那时的人们又在用什么样的游戏设备享受什么样的游戏呢。
或许现在的游戏设备已经达到了一个难以逾越的高度了。近几年科技发展一直在加速狂飙,就好像历史书上看到发明出蒸汽机,随之到来的工业革命和蒸汽时代一样。脑电波操作系统的投入应用,使一切复杂繁琐的操作系统一夜之间消失的无影无踪,少数幸存的也定居到博物馆中。这都是因为脑电波操作系统的方便快捷,只需脑中一想,立即完成复杂繁琐的工作。这也使得不少产业都为之受益,这其中就包括了网游产业。
真可谓是长江后浪推前浪,前浪拍沙滩上,后浪也紧跟着拍上。近几年网游产业硬件上发展换代的速度就像是将人类的文明史在快进,尤其游戏主机和客户端的换代更新速度,一星期一次都算慢的,而游戏的内容的更新更是达到几分钟一次。
各种琳琅满目的游戏设备,看得腾威是心旷神怡。单单一些游戏设备怎么会看到心旷神怡的境界呢?这里得解释下。腾威作为一个游戏玩家看到游戏设备,就犹如军事迷看到战舰枪炮;读者们看到精品小说;足球迷看到球队赢球;臭流氓看到美女大腿……投其所好,每一类人群的喜爱之物也有所不同。
随后腾威步入了各家展区。先是顶着超速的心跳跟心仪的showgirl合了几张影,然后认真的试玩了几款新出炉带着热乎气的网游。
腾威对showgirl很是满意,他发现不管什么时候,只要男人不是同性恋,就肯定会遇到自己心仪的美女,而游戏却不是这样。也许是游戏和美女悬殊的比例所造成的,等游戏像美女那么多时,再寻找适合的也许就会就容易的多。也许会有一款所有宅男从不同角度看都像看到自己心仪的美女一样的网游,但不知得等到何年何月才能相遇。
虽然新闻上说最近几年投入网游产业的资金可以说是几十倍的增长,可是最近几年在游戏内容上的进步并不明显,那些钱也不知道都干什么了。再好的设备,游戏不好玩,就像再漂亮的花瓶插两串羊肉串一样,很让人纠结。
试玩过的游戏效果上看起来都很不错,内容上包装的也很新颖,但都属于换汤不换药,还是离不开刷怪练级的老套路。任何再怡人的内容经过重复再重复,也会让人厌倦。现在的网游缺乏的正是新意和内涵,缺乏的那种能将玩家深深吸引的游戏文化。虽然自己认为这只是点瑕疵,但这点瑕疵就足以让这些游戏早早地倒在那俩“游戏杀手”的脚下。
也许套路可以不变,但内容上如果能做到让游戏玩家从始至终都不会感到乏味,那才将是一款经典的网络游戏。就像千千万万的网游都是桌上的菜的话,那最经典的网游就应有碗米饭。菜再好吃,不变样总吃那一道也会腻,而吃饭却不会,原因就在于吃饭时是就着菜吃的。如果哪家游戏公司能找到那碗米饭设为核心,同时还能弄上一桌丰盛的菜肴围绕,把精力都用在打造这一桌饭菜上,让美味食材都集中,并不断的迎合人们的口味,这桌饭菜就能永久的吃下去。
腾威有些遗憾,正准备离开展会时,一处展区吸引了他。吸引他的不是这处展区的装饰设计,而是这处展区的规模,和进出展区的人流。腾威一看这处展区的运营公司,是一家叫“天下网络”的新公司,以前根本没听说过。以至于逛了一上午一直在关注众多知名游戏公司的展区,这个新兴的游戏公司就被腾威给无情的忽略了。就好像鸡窝里站了几只知名度高的凤凰,当然都关注那凤凰;而排除了凤凰,才发现鸡窝里还站只鹤。
“天下网络”的展区不但很大,而且还是三层。所谓的展区,其实就是在会展中心搭建起节能简易的建筑。相当于租用了一块地盖楼,租期到了就得拆除归还。不说搭建拆除建筑的费用,光是竞拍购买展位,对每个游戏公司来说都算是一份不小的开支。虽然开支不菲,但这属于网游公司打广告立招牌推广新游戏的最好时机。参与竞拍争夺展区的网游公司是一届比一届多,各网游公司之间的竞争也是十分激烈。除了少数几家游戏众多财大气粗的老牌游戏公司在会展中心搭建起三层的展区外,新兴的游戏公司里,也就只有这一家有气魄弄出了这么大而且是三层的展区。
要知道展会方不光在展区面积上收取高昂的费用,买下展区想在自己的展区上叠加层数以增加展区使用面积也需要交付层数费用。不然有的游戏公司投机取巧,投标竞拍下较小的展区面积,然后盖上数层,面积自然翻番了。
展会为了安全和使用方便起见,每个展区的最高限制为三层,每加盖一层就要再交上一份展区面积费,而加盖最后一层也就是第三层,则需要再交上两份展区面积费,这一层的费用就等同于购买展区费用的两倍。一般的游戏公司都只盖两层的展区,经济划算。而知名度高的老牌游戏公司则统一为三层,如果哪一届降低了层数不但会被别的游戏公司笑话,也会影响自己所属员工的信心,会被众多游戏玩家猜疑是否是公司业绩萎缩收入下滑。三层的展区更多体现了一种地位和实力的象征。
腾威随着人流进入了这家展区,他倒要看看,这家游戏公司有什么好游戏。看看这只大象到底是充气吹出来的,还是实打实大自然中长出来的。