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第8章 论坛知识

官方与事实的对比,论完美职业和战斗常识(续):

能力(种族介绍—官方职业介绍—玩家实际情况介绍)

鸡肋:无用

低能:低等

中庸:中等

高能:高等

高玩:超高等,但技巧性高,不适合一般玩家

灵族——

灵族的家乡灵犀城在极南大路结界交界处,北边是完美大路,南边为神之结界(传说,神之结界是神所设立,完美世界四周都有神之结界,神之结界外是极为凶险的亡灵和怨灵的聚集地)这里是唯一一片亡灵不敢踏足的地域,生灵的力量在这里极为充沛。灵族的降临仪式和神降仪式设立在自然力,以及与自然力最亲和的冰、风元素聚集地,他们是完美大路上唯一由元素体构成的生灵。为了对抗死敌——怨灵,以及帮助羽族对抗亡灵,灵族踏出了这片世外桃源,加入了完美世界的战争。

——魅灵—操控生命之力的施法者,能给予敌人猛烈的攻击,召唤出契约生物和植物辅助自己,对于同伴又是那么仁慈,赐予最温和的治疗。

——(治疗,远程法功,契约生物,攻中等,治疗中等,防御低,速度低,但耗蓝过高—鸡肋职业)

魅灵↑↓

——水灵—操控水流之力的施法者,充分地运用水的阻力,冲击力,还能辅助同伴如清除毒素,但缺是攻击中庸。

——(辅助,远程法功,控制,攻中等,控制高,防御低,速度低—相对于强大的冰法来说是低能职业)

——

——风行者—操控风暴之力的御敌者,以风之力辅佐自己,提高自身移动速度和攻击速度,风行者的战斗极具技巧性,攻击,暴击不高,但速度急剧。

——(速度,近战物攻,功中等,防御中等,速度高,需要极高的战斗技巧。—在普通玩家手中鸡肋,高手手中高玩)

剑灵↑↓

——控水者—操控水流之力的御敌者,发挥着水的阻力和防御力,还能辅助同伴,是团队的中坚力量。

——(防御,辅助,近战物攻,功高,防御中,速度中—高能职业)

妖族——

妖族本身便是万兽之精华,妖族的聚集地被称之为万化城,在完美大路西偏南的地域,他们和灵族一样热爱自然,他们还可以变化为动物形态做出人形所达不到的能力。妖族的降临仪式和神降仪式设立在万兽聚集的森林里,一些被选中的生物会被唤到这里,经过仪式的淬炼形成新的妖族。

——狐妖—操控腐蚀之力的迅捷者,化身为狐妖,隐匿于草丛中,趁敌人不备给予最猛烈的攻击,但防御不高。

——(敏捷,爆发伤害,进程物攻,影身,功高,控制中,防御中,速度高—高能职业)

妖精↑↓

——德鲁伊—操控生命之力的施法者,化身为树人,能以自然之力辅助和治愈同伴,自然的治愈虽然缓慢但累积起来也是非常强大的治愈力量,妖精和妖兽都能有这种职业。

——(治疗,远程法功,辅助,攻低,防御低,速度中,治疗高—高能职业)

妖兽↑↓

——虎妖—操控烈焰之力的御敌者,化身为虎兽,有不错的攻击和极高的防御,用火焰灼烧敌人,但速度较低。

——(防御,持续伤害,近战物攻,功中,防御高,速度低—高能职业)

羽族——

传说羽族是具有神之血统的神族后裔。上古时期,一次人与神在目前羽族主城积羽城的宴会让部分人类获得了神之血统以及羽族的降临仪式和神降仪式,仪式举行在圣神之树的顶端。一部分羽族黑发白翼(耳后直立似羽翼的翼)被称之为羽芒;一部分羽族白发黑翼,被称之为羽灵,羽族天生便有飞天之力。

——羽灵—操控圣疗之力的施法者,以圣神之力治疗与保护同伴,护盾能以防万一,圣神治疗虽然总量不多但总能在同伴垂危时救其一命。

——(护盾,治疗,远程法功,攻低,防御中,速度低,治疗高—高能职业)

羽灵↑↓

——灵能师—操控奥术之力的御敌者,灵能师虽然以精神的修炼为主,但他的灵盾为羽灵的羽盾、羽芒的翼盾的集成加强版,灵盾会被灵能师一值开着并不会被驱散,能抵御大多的伤害剩下的转化为耗蓝,灵能师能按一定比例将生命转化为魔力这样就能顺利受到其他职业的治疗,使得灵能师有不讶于妖兽的防御和攻击能力,但同时穿着铠甲的他们速度十分低。

——(防御,远程法功,功中,防御高,速度低—高玩职业)

——

——羽芒—操控惩戒之力的迅捷者,以圣神之力加强攻击,羽芒的战斗极具准确性,能对敌人造成大量的伤害,不似猎人惧怕近身作战,近身的敌人一样能以惩戒之箭惩击。

——(输出,远程物攻,不惧近身,攻高,防御低,速度高,惩击之箭无法自动锁定目标,需自己瞄准—在普通玩家手中鸡肋,高手手中高玩)

羽芒↑↓

——猎人—操控奥术之力的迅捷者,能捕捉宠物辅助自身,使用陷阱增强生存能力,但害怕近身战斗。

——(生存,宠物,远程物攻,害怕近身,攻中,防御中,速度高—高能职业)

人族——

人族是整个完美大路生命体系中最具有智慧的种族,无论是人类中的战士还是法师都是从上古时期延续到现在的强大职业,人族的降临仪式和神降仪式建立在人类主城剑仙城的巨大法阵中。

——寒冰法师—操控寒冰之力的施法者,寒冰法师最为精通的不是水流系分支,而是具有强大控制力的寒冰系,冰法的群体控制使他被冠上控场法师的名号。

——(控制,远程法功,功中,防御低,速度低—高能职业)

——烈焰法师—操控烈焰之力的施法者,爆裂的烈焰拥有十分强大的输出能力,还能灼烧敌人造成持续伤害。

——(输出,远程法功,功高,防御低,速度低—高能职业)

法师↑↑↓

——奥术法师—操控奥术之力的施法者,奥术法师是唯一一个以中程输出为主的近战法师,被他靠近后会遭到不亚于近身迅捷者的爆发伤害,奥术护盾也能暂时得保护他,但缺点是输出不够持久。

——(爆发伤害,中程法功,功高,防御中,速度低—高玩职业)

——

——战士—操控烈焰之力的御敌者,具有强大的作战能力和不错的防御能力,缺点在于敏捷不高不够灵活

——(输出,进程物攻,功高,防御中,速度低—高能职业)

战士↑↓

——圣骑士—操控圣疗之力的御敌者,具有无可比拟的防御能力和优秀的辅助治疗能力,但劣势也十分明显——没有对敌之力

——(防御,治疗,辅助,进程物攻,功低,防御高,速度低,该职业一生都离不开团队—高能职业,只要你忍得住无时不刻被动挨打的局势)

汐族——

汐族是十分古老的一组,他们的降临仪式和神降仪式设在海底深处,甚至可以化身为人鱼增强战斗力,他们之前与其他种族与世隔绝,和灵族不同的是,灵族爱好和平清净,而他们却是被娜迦族所压制,不得不利用汐族主城的防御能力保护自己,也正因为如此巫师们研究出以伤换伤的攻击方式甚至其中一些巫师冒着被恶魔伤害的危险在异位面与其交易,刺客们也配合巫师加强自身的输出能力和破防能力,尔后,迎来胜利的他们终于踏上了完美世界的大路。

——巫师—操控奥术之力的施法者,巫师们放弃了对元素的研究,转而探索最原始的法术——奥术的奥秘,对奥术的见解比奥术法师还深刻得多,他们是近战的法师,他们的巫师之盾不仅拥有防御能力,攻击他们的人自身也要付出惨痛的代价,且巫师之盾无法被驱散。

——(祝福,进程法功,功中,防御高,速度低,这是一个以伤换伤的职业,伤害大多来自巫师之盾的反弹,但若是对敌智慧高的生物,会等巫师的盾持续时间过去—高能职业)

巫师↑↓

——术士—操控诅咒之力的施法者,术士与异位面的恶魔达成了共识,用敌人的灵魂交易强大的力量,术士拥有强大的诅咒能力,还能召唤出各种恶魔帮助自己战斗。

——(诅咒,远程法功,召唤物,功中,防御低,速度低—高能职业)

——

——刺客—操控腐蚀之力的迅捷者,刺客能隐匿于黑暗中给予致命的伤害,也能在对敌时证面交锋展现出他的避闪和破防输出,是让敌人十分头疼的职业。

——(输出,避闪,进程物攻,功高,防御低,速度高—高能职业)

刺客

——淬毒者—操控巫毒之力的迅捷者,淬毒者的毒性攻击十分猛烈,若被他先手了便会被打得毫无还手之力,弱点在于无持久稳定的输出。

——(诅咒,控制,功中,防御低,速度高)

__________________________________________________________________________________________________

总结与归纳——

施法者(布甲职业)—

输出者:魅灵,水灵,寒冰法师,烈焰法师,奥术法师,巫师,术士

治疗者:魅灵,羽灵,德鲁伊

迅捷者(皮甲职业)—

近战输出者:狐妖,刺客,淬毒者

远程输出者:羽芒,猎人

御敌者(盔甲职业)—

输出者:控水者,战士,风行者

防御者:妖兽,圣骑士,灵能师

_________________________________________________________________________________________________

——楼主ID:远目的小黑

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