“叮,请创建角色名!”
“画风”
“创建失败,该角色名已被使用。”
“沃槽?”
“创建失败,请注意:该角色名含有不良信息。”
“画风不是风”
“恭喜玩家,角色创建成功,请调整其他参数。”
……
天蓝历2333年3月1日,天蓝星著名游戏公司【流星游戏】推出了研发5年之久并已通过内测的神经连结全体感游戏——【契约联盟】。
对于这次的内测,官方并没有发布过多的消息,只有内部员工及邀请的部分员工的好友参与其中。
据传内测人数有两百人,但内测结束后网络上并没有出现任何关于契约联盟的评测,传着传着就出现了内测负责人名叫“梁百仁”的说法。
虽说大部分人对于【流星】这次的内测吐槽不断,但是这并不影响大家对这款游戏的期待。流星之所以能跻身全球顶尖游戏公司,与其制作的游戏的高质量、高趣味、高自由度以及远超其他游戏的平衡性是分不开的。
玩过流星游戏的玩家基本都会在家里购置一台【天马流星】游戏仓,专门用来玩流星的游戏,而这次的契约联盟官方发布消息称只能在新研发的专用游戏仓中进入,其他平台一律未授权。也就是说,就算家里早就有一款【天马流星】游戏仓的玩家也得腾个位置给新的游戏仓了。
不过,流星公司表示,这次的新游戏仓是一次革新,将会比旧游戏仓更加先进舒适,有许多后者没有的功能,也会推出以旧换新服务,根据现有游戏仓的新旧程度抵换一定的货币。
契约联盟这款游戏一年前宣布开发进入尾声,6个月前开发完毕,开始内测,内测一个月后便发布宣传片,之后却开始沉寂,没有任何消息,毫无道理、非常任性。直到今年2月底,【契约联盟】终于开放了购买通道。
在此之前那些早早买了【天马彗星】游戏仓的人在论坛上大骂流星此次的跳票行为,投诉的投诉,水贴的水贴,炫富的炫富,互喷的互喷,曾一度造成流星主论坛的爆炸。
是的,你没看错,【天马彗星】游戏仓正是契约联盟专用游戏仓,【天马流星】将无法接入该游戏,其价格是【天马流星】游戏仓的两倍。
流星难得圈一次钱,但是玩家们为了这次的游戏也是心甘情愿地掏腰包狠心购买。很多人花了好几个月的工资,准备即使长期与泡面君陪伴也要试试这款号称天蓝星第一休闲竞技的游戏。
为什么叫休闲竞技游戏呢?因为这个游戏既可以以休闲为主一直玩下去,也可以以竞技为目的从头到尾跟人干架。好吧,其实大部分的竞技类游戏也是可以用休闲的玩法的,如比较火的某联盟,你可以用不同于一般人的打法,选个英雄换个位置去耍耍杂技,然后带领团队走向超鬼……只不过免不了一顿举报。
那还是来看看宣传片里是怎么说的吧。
“你是否曾经想过,与一只电老鼠签订契约,让它成为你的宠物?”一个戴着帽子穿着马甲,手套还露十指的少年对着镜头微笑说道,肩上还蹲着一只米老鼠,额…不好意思,是米黄色的老鼠。
“你是否渴望有一个蓝胖子作伴,想要什么就从口袋里拿出什么?”一个带着眼镜,平头,穿着短裤的小个子摸了摸边上没有耳朵没有手指的大头怪猫这样说道。
“你是否期待着你的恐龙伙伴进化成一只丧尸暴龙?”是的,一只暴龙兽当场进化了,只是……进化成了一堆马赛克。
“进入【契约联盟】,契定你一生的伙伴吧!”
结束语附上了流星公司的标志以及一颗半空划过的彗星。
宣传片中以第一视角展现了一个玩家指挥一只猛虎敲死一只雄狮的战斗画面,玩家与这只猛虎之间连接着一条淡淡的蓝色的光线,随着猛虎的动作激烈地荡漾起来。
“想要这样听话的猛虎宝宝吗?别犹豫啦,进入【契约联盟】吧!这里还有女仆哦!”于是出现了一个猫耳女仆,俏皮地做了个飞吻的姿势,一个大大的红唇飞出来贴在镜头上,duang~。
好吧,私以为让大部分人都心潮澎湃、非玩不可的原因很可能在于此。这个猫耳女仆是一个最近比较火的模特,前不久还上过著名时尚杂志【KOSE】,身材火爆,性感魅惑。
至于【契约联盟】是否要请当红影视圈或歌坛明星来代言,还没有官方消息,倒是很多著名游戏主播表示已经迫不及待了,这个游戏只能通过【天马彗星】游戏仓进入,但是能在各大直播平台进行直播录播,这点权限【流星】还是会开放的。
那么,强行介绍了这么久,大家还记得本章开头说了什么吗?
…………
“欢迎来到【契约联盟】!”
选择进入游戏后,一个如同空谷黄鹂般的声音响起。
画风不是风(接下来就简称为画风吧)看了看四周,各种光线流转,夹杂着数种音效,正在构筑世界框架,渐渐合成地面、山体,以及自己的身体。
“嗯,这个声音听了真是舒服,还有点耳熟,难道是…”还未说完,画风的身体已经构造完成。由于创建角色时可以稍微调整身材与面貌,画风无耻地给自己原本177cm的身高提升了3%,达到了182cm左右,最高可提升5%。
然后就是颜值了,提高了3%,最高也是5%。这项提升,其实只是对脸部及周围器官进行很细微的调整,以适应大众的审美,并不能大幅度改变什么,与现实中的形象差别不是太大。
人照镜子的时候总会觉得自己比照片上好看一些,这项功能就是你在别人面前时,让别人看到如同镜子中的你一般,毫无PS痕迹,无形中提高你在别人心中的形象。当然,这个参数是可以往下最高调5%的,只是一般人都不会这么做吧?
画风现实中也算是五官端正,相貌堂堂了(至少他自己是这么认为的)。
那么就用第三人称视角来看一下画风创建的角色的整体形象。长发过肩,中分刘海,露额,麻黄色长衣长裤,中间系着根腰带,黑色布靴,一派侠士风格。
这些都是创建角色时选择的,衣裤看似麻布,摸起来倒是比麻布舒服一些。画风试着把这些基础外装脱下来,结果失败了。
“是为了防止变态吗?”
就在画风想要不要做一套广播体操热热身的时候,周围的环境已经构造完毕。只见一片蔚蓝天空下,远处一座座高大巍峨的苍山立地而起,脚下流淌过去一条两米多宽的清澈小溪,两侧重叠起一片片茂密繁盛的树木,遮住大半天空,也看不到树林的尽头。
从这些树木的高度和树叶形状来看,其不在画风所认识的任何一种树木中。正三角形的树叶,绿色的叶片边缘是一圈魅蓝色,看起来有些妖冶。现实中并没有哪种植物有这种款式。
或许这个游戏会带来许多原创景物。这不得不让画风想起一款游戏叫【别人的世界】,根据现实可创造各种高大上的神物或建筑,又或是搭建出奇奇怪怪的完全凭个人想象的事物。
环顾四周,地势还算平坦,小溪涓涓而流,叮咚作响,树林中时不时传来的清脆鸟鸣也和着声。空气非常清新流畅,那种淡淡的泥土的清香和树叶表皮特有的味道飘入鼻腔,画风此时忍不住大喊一声“啊,大自然!”
光线细腻柔和,那天看起来就像真的天空,那偶尔点染的几朵白云也看不出任何违和感。仰头看久了这样的广阔无垠,内心也跟着变得宽敞起来。
看来游戏环境这一点就足够吸引玩家了,这种超级逼近现实的细致感官可是游戏界全体感游戏出现多年来从没有过的。全体感概念提出和研发已经有很多年,但是距离第一款全体感游戏发行到现在也不过十几年,前面发行的游戏和契约联盟一比,单从环境制作上来讲就显得有些粗糙了,这一次【流星】是要上天啊!
这环境绝对比现实中的景区还要棒,而且此时画风可是在独享这一切,不像外出旅游的时候只能观赏后脑勺,一口空气还要轮着吸。闲着没事进游戏欣赏风景也是一件净化心灵的美事。
这时,画风不禁想到,他想到闻到这样的空气,不知游戏仓里的自己会有什么感觉,会不会也感同身受。既然是神经连接,这里的空气呼吸多了,那出了游戏仓还能适应原来的环境吗?
作为一个资深的玩家,画风玩多了全体感游戏回到现实中时,也会偶尔出现不适应的症状。而这款游戏的模拟环境逼真程度可谓有史以来最高,画风玩过的游戏在这方面都难以望其项背。
虽说如今游戏仓已经有外环境适应系统,可以在玩家离开游戏仓前从游戏环境模拟回现实环境,以防一仓之隔就出现水土不服。但是身体能适应,心理上能适应吗?在优越的环境习惯后,还能否回到原来的环境?
画风能预想到,呼吸多了这里的空气绝对会上瘾。如今城市里的那些人造树虽说模拟程度非常高,但终究不算真正的树,钢铁森林里的空气比起这里来还差上许多。
这些只能接下来慢慢观察了。