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第4章 战斗吧!码农!

要真的能够对付冒险者,仅仅凭这么几只小怪的团结,还是远远不够看的,就现在而言,他们这依旧只是送经验的存在而已罢了。他必须找到更多的怪物,修改他们的代码,尤其是那些奥术怪、冰爆怪、电球怪、闪电怪、筑墙怪、毒液怪之类的最能恶心冒险者的存在,那些东西,只要能聚齐十几只,就够那些冒险者好好地喝一壶了。

焦作人将要面临的,是一个超级繁琐的工作,一般的游戏工作者通常只是使用专业的编程人员编写出来的程序,借此来设计场景动作等等,要比从一开始的编码这一步开始简单轻松的多。就是独立的游戏人,也可以先编写出几种小怪作为成品,然后批量复制这每种小怪充实场景。

而焦作人要做的,却是单独去修改每一个小怪的代码!单独,每一个!

没有现成的工具,没有复制粘贴的功能,这样的焦作人,将面对的工作量,何止将用海量来形容。

还有一件更紧迫的事情!那就是随着时间的推移,焦作人发现自己的能力正在渐渐消失……是的,消失。(对不起,您的外挂即将到期,请及时续费,感谢您使用我们的服务,希望您对我们的服务提供宝贵的意见。感谢您的支持,希望下次再会~)

明明是刚刚得到的能力,却马上就要消失了。焦作人能够看到小怪的代码这种事情,似乎是有着时间限制的。随着时间的增加,焦作人眼里的世界也慢慢要变得正常,他眼中那些组成小怪的代码正在渐渐消失,在他眼里要重新变回血肉之躯的样子了!这一切都在提醒他,他必须要抓紧了。他不知道什么时候自己这种状态就会彻底消失,可那时候他还没有什么作为的话,就没有翻身的机会了。

焦作人的那种特殊状态,那种能够看破代码和修改代码的状态,一共是维持了两天,就只有这两天而已。

就好像系统不小心出现了漏洞,然后迅速给修复掉了一样。

在这两天之内,焦作人几乎是修改了荒原里每一个自己看到的小怪的代码,他不眠不休,两天四处的奔波,疯**作着,每一个细胞,每一股精神都极度的集中,他是拿出了比曾经加班干活更拼命的干劲。为了能活下去,他不敢有一分一毫的懈怠。

这样的努力,也终于是得到了回报,这样疯狂的两天,让他整整是修改了一千七百只的小怪的代码……不,已经不仅仅是小怪了……

如果把白字怪称为小怪,把蓝字怪称为魔法怪,把金怪称为精英怪……焦作人现在,就是精英怪也得到了十几只了!十几只的金怪是什么概念?也许单独的一只没什么,但十几只金怪聚到一起,再稍微带上几个蓝怪,就足以上冒险者跪下叫爹!怪物是强大的,它们一直受冒险者的欺凌只是因为它们不懂得如何团结,如何变得足够强大,它们没有指挥,不懂合作,往往被冒险者分而歼之……可现在不同了……

现在,这整整的一千七百只小怪,现在就全部都受他焦作人一个的控制了!

虽然两天过后,焦作人这突如其来的外挂能力就消失了,被系统查杀了,但他做出的代码修改却留了下来,每一段被修改过的代码都原封不动地保留了下来,两天的成果,简直可以用辉煌二字形容。

看着自己面前黑压压的一片的怪物海,焦作人终于是放心地松了口气,两天紧绷的神经也松懈下来……就是这个行尸的身体也瘫软在地上。

虽然行尸身体感受不到累,但控制这个身体的,却是焦作人活生生的精神和意志,自然会感到累,到现在,终于能放松一会,也便昏睡在了地上。

不过醒来的时候,焦作人还是被自己吓一跳,自己居然刚刚就这么直接睡过去了,如果有冒险者经过的话……这么多怪物还都没有自己清醒的意志在操控……那后果会如何,简直不敢想啊!

稍微想想自己之前那看破代码的能力到底是怎么来的……记得上次是自己“入定”出神了之后,如灵魂出窍一样,突然就达到了某种境界……现在就是回忆,感觉都有点费劲,看来想再进入一次那样的状态,有点难了。

“唉,看来,还真是可遇不可求的事情啊。”

焦作人自己不禁这样感叹。

(是啊,想开挂可不是随便就能开的,老开着挂小心系统查封!老刷点推小心点娘河蟹你!)

也多亏自己一点都没耽误时间,利用这两天状态存在的时间,将这一千七百只怪物给修改代码,获得他们的控制权,也总算是给未来的战略初步打下了基础。

焦作人可以肯定的是,在接下来的时间里,有自己的指挥,绝对能够给那些完全没有准备的冒险者,一个惊喜了。

到现在,冒险者都还不知道呢……不知道怪物……已经产生了“智慧”了。

……

……

视线姑且来到冒险者这一边……

“贝欧达得刃”是一个刚刚成为冒险者的新手,“贝欧达得刃”是他的名字,而他选择的职业则是野蛮人。不……这句话说的并不那么准确……如果对于另一个世界的玩家来说,这确实只是可以选择的职业,可对于现在真实存在于这个世界的人而言,野蛮人就是生来存在的身份,而且也不是每个野蛮人都能够成为冒险者。

野蛮人就是他生来就有的身份,而冒险者,是他才刚刚获得不久的身份。

如果说,“贝欧达得刃”这个名字有什么奇怪的地方……大概因为他也是穿越者?……这当然是不可能的。他绝对是这个世界土生土长的淫。至于说为什么这个世界的一些人的名字和玩家的名字特别像,这个深层次的原因,还要在之后才能得知。

在原本的世界的《黑暗之王》游戏中,野蛮人几乎是最适合玩家单刷的职业,但在未来的2.3版本到来之前,野蛮人也是比较不受团队欢迎的职业。而在这个世界,因为人种的差异,野蛮人似乎也不太能够融入到主流和正统的冒险者社会中。

今天,“贝欧达得刃”就在由他的哥哥,一个叫“贝图录得刃”的较为老练的冒险者带着出来“练级”。嗯,按照玩家的说法确实是“练级”,但对于现在这些真实存在的人物来说,自然就是出来历练吧~

(两个奇怪的名字……谐音就像“被殴打的人”和“被屠戮的人”,听起来倒真的有点像玩家起的游戏名称,而不像真实世界里的人的名字……不过也如前面所说,他们真的都是土生土长的本地居民,不是穿越者,本地者为何会有很像玩家的名字的原因,以后会解释。)

在《黑暗之王》游戏里,速刷秘境练级无疑是最快升级的办法。只要有一个巅峰点足够(一个冒险者的基础等级满级是70,70以后可以点巅峰点,一般只要拥有三四百巅峰的,带起新人来就很轻松了)的冒险者,就可以带一个新人不断地打开小秘境,通关小秘境,获得海量经验,半个小时不到就可以轻松升满70。

但在现在这个真实世界,升级就没那么容易了。一般冒险者是不敢过分远离营地(新崔斯特姆小镇)的,这个世界的怪物难度是随着你深入程度而增加的,你与营地越远,你遇到的怪物也就越强。如果贸贸然就跑到第五幕的世界去了……不,哪怕只是进入到第二幕的范围,就足以让一批新人倒下了。这样的限制,使得大家无法尽情地刷悬赏和获得小秘境的钥匙,就连游戏里也是2.3版本的时候才能给免费开启小秘境,那时才终于是不存在小秘境钥匙这种说法了,在之前的版本,要想打开小秘境都必须要小钥匙的。是的,每个秘境都需要钥匙。

游戏都是那般,可想而知真实世界该是多难。

所以在这个世界,常见的“练级”办法,都是由一个老冒险者或者几个老冒险者带着一个或多个新人冒险者,在第一幕的营地附近的荒原进行历练。就是在这种荒原上,带着新人,其实都不敢深入程度太深的。

虽说冒险者一直以来对怪物都是那样的轻贱态度,但该有的谨慎,还是有的。此时,也离历史记载的那场骇人听闻的大团灭事件,有一段时间距离。

不过这一次……似乎有点不对劲……

至少往日的这片荒原……可不会像今天这样安静……

平日里,随便出来溜两圈就能看到的一批一批的僵尸,现在,都不见了,四处望去,只有茫茫那么一片的杂草……简直就跟怪物都商量好了一起藏起来了一样……

这是……什么鬼?

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