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第25章 卷一 章026 大跃进

整片遗忘者之原拥有领地300多个小镇,而目前刘逸飞已经占领的最外围的一圈就有76个小镇。刘逸飞算了一下,如果他想要抢造出一座中心级城市的话,那么也仅仅需要256个小镇的领地面积而已。

一个中心级城市,那就意味着一座天使殿堂啊!

说实话,完全不心动是不可能的~尤其眼下还是游戏的公测期,刘逸飞知道如果眼下自己能抢造出天使殿堂并且雇佣到第一个本地天使的话,那么只要再等一个星期,自己立刻就又能多招募一个天使~

能完美达成目标自然是好,不过刘逸飞也知道这是完全不切实际的想法。

统一小镇后,领主可对小镇上的各种建筑进行升级,同时也可以建造一些新增添的领地建筑。但不过最重要的还是要升级镇议院!

初始的小镇都是基础一级的镇议院,连升两级之后三级的镇议院才是小镇级领地的封顶。领主想要建造出第一座小型城市,不仅需要四个小镇领地予以支持,更需要四个三级的镇议院!

唯有达成所有要求后,领主的领地建设栏中,三级的镇议院才可以进一步升级,这时候三级镇议院就会转化成一级的市镇厅,而在升级的同时,整个小镇都开始向着外界扩张,标示着小型城市的正式确立。

小型城市的占地面积约莫有四分之一个镇,也就是整整一个初始村级领地的规模,而随着小型城市规模的扩张,距离升级地点最近的一些怪物营地也会被升级中的小型城市吞没掉!所以领主对于升级地点的选择一定要谨慎再谨慎!万一一些重要的营地,比如能够刷新BOSS的营地被吞掉的话,那可是没地方理赔的~

四个小镇支持下的小型城市占地面积四分之一个镇,四个小型城市支持下的中型城市占地面积一个镇,四个中型城市支持下的大型城市占地面积两个镇,而后的中心级城市占地面积便达到了四个镇,玩家最终能够建立的国都占地面积则达到了八个镇!

当然了,例如斯戴维克城这样的NPC人族皇城的占地面积还要夸张,足足达到了六十四个镇,堪称是超庞大的建筑群,完全不是玩家能够奢望的了。

不过刘逸飞曾经也听说过似乎有办法建造占地面积高达十六个镇乃至三十二个镇的“超级国都”的,只不过具体是什么办法他倒不清楚,毕竟这些都是很高端的秘密,以他上辈子的实力还无法探听,更是无心探听。

想要出中心级城市强出天使殿堂未免有些痴人说梦,造造不造得起另说,哪怕就是造起来了,刘逸飞也无力负担两个天使的高昂招募费用。

相比之下,大型城市对于刘逸飞的吸引力也有所欠缺。

建造大型城市的领地面积要求仅仅只是六十四个镇,这方面刘逸飞已经达标了,可是人族的另一高阶兵种骑兵对于刘逸飞来说不具备足够的吸引力,所以他对骑兵训练营倒没有什么强烈的欲望。

这倒不是说骑兵这个高阶雇佣兵不好,只是刘逸飞知道这些家伙暂时没什么用而已~

由骑兵训练营中招募出来的骑兵都配备着最基本的坐骑战马,但是这些马都是很普通的战马,而在中立世界上,战马一共被划分成了劣等马、普通马、壮马、良驹、名驹五个品级。

劣等马是不用说的,只能作为领地民生用途,根本上不了战场,上了战场也是被人蹂躏的份。

普通马是一个基准参数,前期用来武装一下雇佣兵倒也还凑活,中期的时候就只能用来卖给比较穷的领地玩家,后期则基本被抛弃~

在刘逸飞的规划中,壮马乃至良驹才是武装领地军事力量的首选,尤其是壮马,不但规模庞大,而且自身属性点是普通马的1.25倍,爆发力、耐力都更好,大规模列装后的威力惊人!

良驹的属性点是普通马的1.5倍,而且比之壮马极限两单位,也就是20米/秒的冲锋速度,良驹的最高冲锋速度能达到三单位!只可惜良驹的诞生率只有万分之一,数量太少,撑死只够武装领地上的精锐军团的。

最后的名驹最夸张,不但属性点是普通马的两倍,而且冲锋速度最高时刻可以达到四单位!比之龙类、天使的飞行速度也仅仅慢了10米/秒而已,是刘逸飞所知最快的马类。不过这些名驹绝对是可望不可即的存在,诞生率低达几百万分之一,刘逸飞前世记得只有一些超级领地的霸主才有本事弄到那么几匹。

所有的坐骑其实都可以用来武装玩家或者雇佣兵,虽然这些坐骑本身也有一定的战斗能力,但是除了飞龙、龙这些特别类之外,坐骑脱离开骑乘者本身之后的优势并不大,所以被系统集体划归到了“领地财富”类别中。

比如单机版英雄无敌3中人族的三阶兵种狮鹫,在这并不是被抹除了,而是将其脱离出了雇佣兵的范畴,和战马一道变成了领地内可供驯养的战骑。

狮鹫需要到大型城市建立了狮鹫训练营之后玩家才能开始驯养,而战马只需在小型城市中建立了“马厮”之后就能在该小城统辖下的四个小镇领地内建立“马厩”驯养马匹。

马匹武装给战士类的雇佣兵是最划算的,因为这会令战士雇佣兵和战马相结合,激发出“冲锋”技能,使得战场山上战斗的时候骑军拥有更强的冲锋能力和撕裂敌阵的能力。

如此一来,正规高阶生物“骑兵”的功能似乎被部分替代了,实则不然~

“骑兵”雇佣兵本身拥有大量的马上战斗技能,论起实力来哪怕七八个战士骑上战马也不是一个骑兵的对手,而更关键的一点在于,骑兵转职重生后的巨大变化!

所有的玩家抵达一百级后完成转职任务都可以转职重生,所有的雇佣兵亦然!差别在于雇佣兵还必须累积足够的战场功勋才行,而这个功勋就是杀敌得来的(不是杀怪,是杀死敌人领主的雇佣兵或者敌方领地的玩家)。

杀死一个敌对雇佣兵有十点功勋,杀死一个敌对玩家有十五点,杀死敌对方一个领导类型的玩家能有三十点功勋,而杀死敌方领主则能增加五十点功勋!

低阶雇佣兵转职需要三千点的功勋,那就是要杀足三百个敌对雇佣兵,中阶生物转职需要五千点,高阶生物则需要八千点!

听起来似乎骑兵很难转职,但是由于骑兵本身的实力更强,拥有战马后的安全系数也大大提高,所以比起脆弱的战士反而要容易从激烈厮杀的战场上活下来,经历的战斗多了,转职自然也就不是难事。

骑兵一转后会成为骑士,这个时候就不得了,一个骑士拥有的冲锋光环能够增幅部下一百名战骑,使得他们的冲锋威力更强,队列更整齐,受到的伤害更小等等等等~有了一个骑士之后,对于领主冲锋部队的增强是显而易见的。

而如果骑士再二转,变成了大骑士的话,那就更夸张了,因为他的冲锋光华的效果能够扩张到一千人的规模!

十人一个队,百人一个团,千人一个军,三千人就是一个军团,三万人则是一个集团军!

一个大骑士就能统领一个千人规模的冲锋雇佣军,使得本军的实力凭空提升两三成!这样的雇佣兵哪个领主不喜欢?

所以,骑兵并不是不好,只是远没到他们能够发挥的时候而已。想要骑兵这种高阶雇佣兵绽放光彩,一要领主本身就拥有比较多的骑兵部队,二要将骑兵至少转职一次变成骑士,否则的话就真是大材小用了~

骑兵部队上面的投资是巨大的,此刻的刘逸飞完全承受不起,所以他对于大型城市也没什么追求,更何况战马体系要到游戏正式运营后才会开放,他现在就是想养马都养不了~

不过如果是中型城市的话......造一座出来刘逸飞倒还是有些意动的~

中型城市的防御能力更强,各种设施更完善,而且每天可以额外让刘逸飞招募十个牧师,这种雇佣兵不要多,三百人规模的战团里安置三十个就足够给力了,平时练级也能极大的降低雇佣兵的损耗,一个十人队里安置一个就成。

如果咬咬牙的话......似乎刘逸飞觉得自己也能支撑起招募天使和建造中型城市的花费!

如此一想他便彻底坐不住了,当即又是砸了一百金进去招募了一批雇佣兵,将自家的战斗雇佣兵的数量推到了500,分散在领地内各处刷营地练级。

眼下刘逸飞手上还握着几十金的资产,足够他先期投资出来两到三个满建筑的小镇了,刘逸飞的目标是在明天周日的时候建出自己的第一座小城,具体的升级地点刘逸飞也想好了,就安放在自己最初的艾巴镇。

艾巴镇的地理位置比较理想,距离最东边的艾伦镇仅有七八个小镇的距离,如果在这里升级出一座小城的话,刘逸飞可以在领地的北西南三面陆续再安置三个小城,最终回头将艾巴镇升级到中型城市的规模。

刘逸飞已经计划好了。

对于东面的那条山谷峡口,自己必须保持强有力的话语权!既不能让本族对手攻破这里,更不能让对面的鬼族杀过来。

所以他打算围绕艾巴镇一带建立起一个防御圈,最终将艾巴镇提升到大型城市或者中心级城市的规模,本地驻扎大量军队,以遏制鬼族未来的突破。

由于前方也空出来了好几个镇的空间,那么如果族内有哪位老大想外出去和鬼族征战的话,也行,大家商量商量,缴纳一笔过路费,刘逸飞就会临时将那几个镇设置成开放区域,让对方领主出兵,平时也可以作为自己的军事缓冲区。

如此一来,艾巴镇的位置就十分理想了,也是刘逸飞第一个想要投资升级的地方。

大体上的计划就是如此,不过实施起来还是有点熬人的,最麻烦之处还在于建筑升级的耗时相当长~

镇议院的升级没有想象中那么简单,很多前置条件都要优先达成,比如本镇围墙要升级啊,各种建筑要到位啊,酒馆、旅店一个都不能少啊,总之就是很麻烦~

幸亏刘逸飞同时升级三处小镇,大家的建筑序列保持一致,无形中让刘逸飞节省了大量的等待时间,如果是一个一个小镇造过去的话,那真是能把他愁死~

在等待建筑升级之余,刘逸飞就在艾巴镇和艾森镇两处镇子上来回练级。

这里是刘逸飞最早拿下来的两处小镇,营地刷的次数也足够多,现如今的营地平均等级早已超过了二十级,尤其有八个队长营地,其中六个已经提升到了二十六级,最后两个队长的等级更是高达三十级!对于眼下的刘逸飞来说倒正好能刷出来一些适用的精致装备......

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