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第36章 技能小成

王东自己并没有任何压力,他对等级看得并不重。王东相信灭霸他们也不会有压力,他看上的人目光不会那么短浅。只要王东能证明他的实力,灭霸他们同样不会在意王东的等级。

压力来自于不明真相的其他玩家。

灭霸他们在游戏界多少还是有点名气,尤其是在职业玩家们的眼中,老沧海的人已经凝结成了一个“悲壮”的符号。可一旦他们被一个不怎么出名的玩家收服,而且这个玩家的等级还不怎么高,唯一的亮点仅是在雄霸威胁下没有低头,这些职业玩家很有可能改变对他们的看法,灭霸他们的形象多少也会打一些折扣。

这是王东不愿意见到的,收服灭霸他们只是他计划的第一步,接下来,他还要依靠老沧海的知名度为他创立公会拉来更多的高手。因此,维护灭霸他们的形象非常重要。

回到刷怪地点,站在刚才的老位置,王东又进入了他最熟练的刷怪模式。

时间在人完全投入做某一件事的时候,总是过得飞快,三天时间眨眼而过。

在这三天里,除了吃饭、睡觉之外,王东把所有的时间都泡在了游戏里。四十多个小时的不间断刷怪,王东不仅把等级提升到了二十级,而且把气动箭、穿透射击和两种陷阱的熟练度都提升了一个层次。

美妙的升级提示音响起刚刚响起,王东就放下了疲惫的双手,打开技能栏,看着一排四个闪烁的技能,露出了满足的微笑。

气动箭:3级,114970/250000。攻击60。冷却时间1秒,消耗法力值4。

穿透射击:3级,16/10000。攻击250,有8%的概率造成破甲效果,冷却时间1分钟,消耗法力值25。

荆棘陷阱:4级,73370/500000。释放一条荆棘刺伤踩中的敌人。造成6秒每秒160点流血伤害。伤害不可叠加。陷阱有效时间1分钟。技能冷却时间1秒,消耗法力值5。

毒藤陷阱:3级,8216/50000。可使踩中者产生8秒的眩晕效果。陷阱有效时间1分钟。技能冷却时间10秒,消耗法力值25。

这些技能里,气动箭是基础技能,练习难度也不大,现阶段基本上所有的宠物猎人都能练到3级,勤奋一点的,恐怕早就到了四级。这个技能王东并没有优势。不过王东也不担心,气动箭附带的攻击伤害太少,每提升一级也只增加15点,实际价值不是很大。王东隐隐感觉一定会有别的什么技能可以替代它。

3级穿透射击在宠物猎人里也不算太高,但对王东来讲,价值却非常大。

穿透射击也是基础技能,它的攻击伤害虽然还算不错,但比起其他职业的类似技能还是少了一些。但这并不重要,重要的是它附带的破甲效果。所谓破甲,换一种说法就是忽视防御。这就相当厉害了,不管目标的防御值有多高,只要中了破甲效果,伤害就是实打实的攻击值。

就拿王东来说,他在升级之后,还是一贯的把属性点全加了力量,现在的普通攻击超过400,加上3级穿透射击本身的250点攻击,一旦触发了破甲效果,打在玩家身上就是650点伤害。而二十级左右的玩家,血量一般都在700左右,要是挨上这么一下,几乎就会被秒杀。

当然,破甲技能也不是宠物猎人独有的,其他职业也有类似技能,但那些技能的破甲概率都比宠物猎人低了至少一个百分点。综合来看,在技能等级相同的情况下,宠物猎人穿透射击的攻击值比其他职业少了50,破甲概率高了一到两个百分点。与50点实打实的伤害相比,高出的那一两个百分点的破甲概率似乎起不了多大作用,但别忘了,宠物猎人还有个帮手——宠物。

从长远看,玩家的装备水平肯定有大幅提升,那时候,高出的这一两个百分点的价值将会更大。

四个技能中,王东最满意的是荆棘陷阱,每秒一百六十点的强制伤害,绝对恐怖,二十级左右的玩家只要踩中就难逃一死。

正常情况下,猎人要想把荆棘陷阱练到四级,至少也要等到二十五级以上。那时候,玩家的装备水平会有大幅度提升,加体力的宝石也会大量出现,再加上升级得到的属性点,玩家的血量基本上都能到1500以上,中级补血药能补充的500点血量,玩家PK时的总血量都会超过2000。四级荆棘陷阱虽然恐怖,但一个荆棘陷阱打掉的血量还不到玩家总血量的一半。而流逝这些血量的时间却要六秒,这么长时间足够踩中的人做出反击,最终的结果,赢家不一定会是猎人。哪个职业还没有高伤害的攻击技能?

荆棘陷阱真正恐怖的是它刷怪的效率,三十级普通怪物的血量也只有一千出头,一个陷阱就能搞定。在群攻技能出现之前,拥有高级别荆棘陷阱的猎人的练级速度,是所有职业中最高的。

毒藤陷阱的作用自不必多说,它虽然没有直接伤害,但谁都清楚,在刷BOOS和PK时,它的作用无可替代。

毒藤陷阱八秒的控制时间看似很长,但装备从白银级开始,BOOS从精英级开始,就有抵消各种控制技能的属性,神级装备和BOOS甚至能把控制技能的效果压缩到几乎可以忽略,那时候,比拼的就是综合实力了。

但是现在,包括毒藤陷阱在内的各种控制技能还是玩家在PK和打BOOS时的无上法宝。

心满意足的关掉技能栏,王东并没有急于回城。

级别和技能都已经练到了预期的目标,现在王东该开始为装备努力了。要弄装备,刷野外BOOS是首选。

在寻找目标怪的时候,王东曾经无意中碰到过几个二十多级的BOOS,有头目,也有精英。那时候,王东还打不了它们,但现在王东想去试试。

王东记得离他最近的BOOS怪好像是一个叫泥潭毒蛙的头目怪,在这片沼泽湿地的另一边,级别记不清了,只记得这个家伙足有脸盆大小。但蛙类怪物一般都是远攻型的,打起来有危险,是不是把它作为第一个目标,王东还有些犹豫。

王东的级别虽然到了二十,但防御几乎没有什么变化,只是在每次升级的时候附加了一点。因为没加体力,他的血量也不是很高,只有680点,防御和血量相加,估计只能承受泥潭毒蛙的一次攻击。

最终,王东还是决定打一打试试。一是因为正好顺路,二是因为他专门练了身法,即便打不了,逃命还是有把握的。

十几分钟后,王东在一处巨大的泥潭边找到了那只泥潭毒蛙。

泥潭毒蛙(头目):等级22,血量1250。

这个头目怪的血量看似不高,可王东估计,它的回血速度比十级精英迪斯菲还会快一些。迪斯菲的回血速度大约是每秒四十点,泥潭毒蛙的回血速度估计会在五十点左右。如果荆棘陷阱只有3级,王东打它还真没什么把握。

而且,这个家伙移动的方式是跳跃,一蹦三码左右。对它放陷阱可是个技术活,没有准确的预判,很难让陷阱发挥作用。它的攻击预兆也不明显,稍不注意就会被打到。

但现在,王东已经有了四级荆棘陷阱,泥潭毒蛙的血量会回血速度就不够看了,三四个荆棘陷阱,三十秒内就能把它搞定。

王东走到距离泥潭毒蛙四十码的地方站定,开始布置两种陷阱。

四十码是王东的最大射程,这是王东第一次把开怪的距离设在他的射程极限。之所以这么谨慎,是因为头一次打跳跃型怪物,他心里没底。他不敢确认,能否在泥潭毒蛙跃起时,把荆棘陷阱准确的设在它落下的地点。

既然不能确定准确地点,干脆就在它有可能落下的位置多布下一些。于是,王东就在相隔十码左右的两个位置上,层层叠叠的各布下了十几个荆棘陷阱。泥潭毒蛙只要落在这两个位置上,肯定至少会踏中一个荆棘陷阱。在两处陷阱堆中间的位置,王东接连布下了三个毒藤陷阱,用密度换效率,希望在关键时刻拖住泥潭毒蛙。

准备妥当之后,王东这才拉弓开怪。

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穿透射击的伤害竟刚过两百!这个家伙的防御竟有400!也就是,它的防御大约相当于它等级的二十倍,这可比普通怪8倍的防御等级比高多了。

好在王东刷它不是靠弓箭,要不王东累死了也干不掉它。

中箭的泥潭毒蛙发出了一声古怪的尖叫,转向王东,后腿一蹬,跃出了将近四码,仅过了一秒钟,它又再次跃起。在它第三次跳跃落地的时候,正好落在了王东布下的第一堆陷阱之中。

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四级荆棘陷阱正式登场。

王东迅速后退,想与它拉开距离。可这家伙的速度竟比王东还快一些,竟越追越近。眼看王东就要进入它的有效射程,它的身体却突然一顿,预先埋好的毒藤陷阱在关键时刻拖住了它的脚步。

八秒眩晕结束之后,荆棘陷阱的掉血效果早已消失,它的血量又恢复到接近一千。

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