摘下“赤果”吃掉,能力值一点点回升,我又收集了一些备用,不过由于没有采药技能,得到的“赤果”效力都不完整。在山上寻找“赤果”的过程中,还意外地捡到几块矿石,居然是比较珍贵的黑铁矿和蓝铁矿。看来,这是一块宝地,不用采矿技术都能捡到好矿,可惜村里没有铁匠收购矿石。
回村的路上,虽然我的力量只恢复了一半,不过杀怪时已经感觉到说不出的痛快。我这才发现,自己的反应速度和对虚拟身体的控制熟练度,在逆境中磨炼之后,竟然上升了一大截。在兴奋之中,我升到了14级,我惊讶地看着自己获得的奖励:力量5,体质5,敏捷5,精神力5,游戏中患病几率下降为万分之五。
惊喜,绝对的惊喜,一次20点的奖励点数,我知道,我与其他同等级玩家相比,由先天不足带来的差距已经被大大缩小了。其他14级玩家,如果初始获得平均为6的及格点数,四大属性的成长每级也取各2点的平均数,现在也跟我差不了多少。以同级玩家来说,我现在应该算中等水平,不是太差劲了。
这才是真正体现了“特别成长”的价值啊,看来我不像普通玩家那样受单项奖励1~3点的限制,而是0~5点,或者还可以更高。
这时系统正在报告:“恭喜玩家圣魔王第一个升到30级,奖励声望500。”
我有些惊讶,计算一下,从上次系统报告这个玩家升到20级到现在,不到30小时,升得也太快了。以我14级升15级需要的经验来看,估计都要3小时,而29级要升30级,所需的经验可比我高十几倍啊,不知道他是怎么做到的。不过再想想,也没什么,如果我0级时各项属性能到8点以上,又生在一个大城市,可以任职挣钱买好装备和更多的药物、食品,加上24小时不用休息,可能也不会比他差太多的。只是,莫非那个玩家也是24小时不休息的怪物?