村民A的头上刚刚出现“满意”两个字,周围突然一暗,我一瞧,其他村民头上的“满意”全部消失了!
所有人都举出了自己的优点,想要符合自己能力的物资,这下我可头痛了。
虽然我有能力继续满足这些人的要求,但我已经猜到,到那个时候,村民A很可能又会不满意了。
“公平”和“游戏的平衡性”是一个永恒的争议话题,恐怕没有人能真正解决它,可以想象,在海蓝负担起制作游戏这个任务时,她遭遇了多少次矛盾。
这个任务,该如何完成呢?我打开任务栏,细细地分析着任务要求,一个念头突然出现在脑海里:“‘村子里所有活着的人’……如果杀死村民A,消除了不平衡的因素,其他村民就会满意了吧,任务以这种方式完成?”
这念头是如此的古怪,但对疲惫的我又如此充满诱惑,只要我这样做了,很可能省下一大堆工作吧!
内心冲突了许久之后,我忽然想到了海蓝。如果我为了偷懒用这种方式解决问题,海蓝“借鉴”我的做法,会出现什么情况呢?我不敢想,那一定是很可怕的,不管对人类还是对NPC。不,很可能,海蓝当初就是选择了这样的做法,就像现在,她会想办法除掉那些叛逆和拥有人类负面情绪的NPC一样。我,或许应该给海蓝一个新的范本!
足足思考了半个小时,我终于来到新建的大房子面前,拆除了它。村民A惊讶地看着我,我递给他一把木剑道:“你是最强壮的,对吧?你想得到更多,对吧?那么,拿起这把木剑,与野兽战斗!只要你获得足够的荣誉,我就把房屋和食物都还给你!”
村民A没有说话,他果真出去战斗。在我的帮助下,他终于亲手杀死了一头野狼,而且还升了级。
当村民A带着野狼尸体返回时,村民们围着他欢呼。当他住进新屋子之后,系统提示:“所有活着的村民都满意了,你的魅力+1,你完成了升职任务,成为‘能者’!”