2.具体玩法
首先进行洗牌,接着排列成第一行7张、第二行6张……第七行一张,依此类推,而后把牌整理好。然后,把每行的第一张牌翻开,其余的24张充当手牌。
3.连接条件
要做成A-K,4组的连接牌,必须符合下列条件:
(1)连接要红色牌(方块和红心)和黑色牌(黑桃和梅花)相互交叉排列。
(2)A作为台牌时,放在桌面的左侧,此时不考虑场牌或翻开的手牌,都是一样的。如图所示。
(3)连接时由最小的数排起,到A台牌时,要接A的上一个数2。
(4)翻开的场牌在和其他的场牌连接时能够移动。移动后,可将空下来那一排最下端的牌翻开。
(5)翻开的场牌移动时,直到第一行没有牌。
(6)场牌没有可以连接的牌时,手牌可以同时翻开3张,从中找出可以连接的牌。如果无法连接,可当无用牌放在一边。
(7)手牌用完时,那些无用牌可以作新手牌使用,但只能使用3次。这样,如果可以组成4组,那就算完成了。
(8)如图所示,排列28张牌,在翻开的7张牌中,找出可连接的牌。
(9)第7行的红心A可充当台牌,并向左边移动。
(10)第3行的红心4和第6行的方块3不能同时形成红色牌和黑色牌,所以不能连接。因为第7行的红心A移走了,第6行的第2张牌可以翻开,翻开来是黑桃9,无法连接。
(11)接下来再翻开3张手牌。
(12)第一张梅花2可以与台牌的红心A连接,第6行的方块3和梅花2也可连接,第5行的第2张牌翻开是红心8,可以与第6行的黑桃9连接。
(13)然后翻开第4行的第3张牌,如果是方块4的话,就无法连接了。
(14)手牌第2张黑桃3可以与第3行的红心4连接。
(15)手牌第3张梅花7可以与第6行的黑桃9、红心8连接,也可与第1行的红心6接续。
(16)因为第一行的第一张空出来了,那么可将第5行的红心K移到最上面。如果没有牌可连接,可以翻开3张手牌,如图所示。
(17)这样,相互连接红、黑色的牌,如果翻开的手牌无法连接,可以不用。如果手牌用完后,无用牌就可当手牌使用,但只能用3次,如果能够组成4组连接牌,那么就成功了。
梯形倒立
1.使用牌数
52张牌,去掉大、小王两张牌。
2.基本牌局
首先发7张牌,并摆成一行,第一张牌要正面向上,其他的牌正面向下。接着再发6张,稍微压着第一行。第一张要正面向上压在第二列上,剩下的正面向下向右摆好。
按照此方法发下去,每一行都要比上一行少发一张,每行的第一张正面朝上,剩下的正面朝下。全部场牌由7列组成,第一列一张牌,第二列2张牌,第三列3张牌……第七列7张牌,形成一个倒立的梯形,如图所示。
3.具体规则
此游戏主要是运用一定的技巧来移动纸牌的,使场牌形成红黑交替的下降序列,到最后使这些牌移到基牌上去,使基牌形成4组同花型的“A、2、3……K”的上升序列。
4.基本玩法
如果出现了A,就把它移到场牌的上方作为基牌,以便做成4个花色的序列。若再遇到场牌中的2、3、4……K,都可以移上去。
待场牌布置完后,要先看正面向上的牌,A单独放在场牌上方,其他牌可以连接起来的就移走,小牌移到大牌的下面,形成红黑交替的下降序列。
只要能连接上,就可成列移动,只有每一列的顶牌才可跟基牌相连,也就是移到基牌上去。正面向上的牌移开后,下面的牌才能翻开。
如果场牌中的序列无法进行时,就要翻开手牌。手牌只能翻3轮,第三轮不能完成序列就说明失败。手牌在第一轮时,每3张翻一次;第二轮时,每2张翻一次;第三轮时,每一张只翻一次。
在这些翻过来的牌中,压在下边的是不能用的,只有最上面的可以用,这张牌根据需要既可做场牌序列也可做基牌序列。当出现A时,同样要放在场牌的上方。场牌中出现的一列空位只能由一张K或底牌为K的序列来填补。
基牌序列是这样做的:基牌已经出现了红心A,场牌中有了红心3,那么这是不能接上的。如果手牌中出现了红心2,那么红心2可以移到红心A上,随后场牌中的红心3也可以移上去,最后形成红心A、2、3……J、Q、K的序列。
女王接待贵宾
1.基本牌局
如下图所示,一共发16张牌,并把它们摆成一个正方形,每条边上4张,这样就构成了前厅,厅的中间是接待室。
2.具体玩法
把4张J移进接见室后,就作为基牌,也要做成连接到2的递减序列。当同花A也可用时,玩家把J移入接待室,再把J叠在A上,一起移入接待室。这样A就被成为了无用牌。
此时K和Q也可移走,但只有当同花的K和Q出现时,才能移走。等所有的K和Q叠放在接见室内,最上面放一张Q。前厅中的所有牌都可跟基牌相连。
把手中的牌逐张翻开,并且马上填充空位。接下来把不用的牌正面向上放在一起,作为无用的牌。那些无用牌的顶牌和手牌都可以跟基牌连接。当同花A-J和同花K-Q在前厅时,无用牌的顶牌或手牌成对出现时,玩家就可把这些牌移入接待室。
关押皇后
1.使用牌数
52张牌,去掉大、小王两张牌。
2.基本牌局
在整副牌中,首先抽出4张Q,把它们排列成一个“+”字,然后抽出所有的5和6,相间摆在4张Q形成的“十”字周围,看上去就像是一个菱形,如图所示。
3.基本规则
以5和6作为起点,按照花色分别做成4个5、4、3、2、A、K的序列和4个6、7、8、9、10、J的序列。
4.基本玩法
所有牌布置完后,把剩下的40张牌拿在手中,按照顺序把手牌逐张翻出,可以接序的牌放在相应花色的5和6上,使之形成5~A~K的序列和6~J的序列。
每翻一张牌就算一次,翻牌的次数不能超过100次,这样还不能完成的话,就说明失败。
凯旋门
1.使用牌数
两副牌,104张,除去4张王牌。
2.基本牌局
先抽出两副牌中的8张A。牌洗好后,便开始布置牌。在左、右、上面的方向各放4张牌,构成一个门,然后把8张A排成两行,分列在门内,如图所示。此游戏主要是做成8个从A-K的递增序列,还要求是同一花型。
3.具体玩法
布置好纸牌后,把台上的暗牌翻开,先看右边的4张牌是否可与A(同一花型)连接,若是可以的话,就把它移到A下,然后把台上的牌按顺时针移动,空出的位置用手牌来填补。
若是右边的牌不可连接了,就翻看上面的4张牌,如果上面的也不行,就翻看左边的牌。若是所有的牌都不行,就把手中的牌逐张翻开,能够与A连接的,就放到A的序列上,直到台上的牌连接完。
翻过的牌不要丢弃,把它放在手牌的最底端,再进行下一轮的翻牌。这样进行下去,直到各序列形成为止。这个游戏看上去很难,其实很简单,关键在于有没有足够的耐心。
成双成对
1.使用牌数
52张牌,抽出两张王牌。
2.基本牌局
牌洗好后,开始布置牌,横向上放7张牌,每一张上面再压5张牌,第一、第二行是暗牌,牌的背面向上;而第三行到第六行是明牌,正面向上。如图所示。
游戏的目的是要根据规则移动纸牌,最终形成从K~A,4种花型的递减序列。
3.具体玩法
纸牌布置好后,把4行牌翻开,看是否有可连接的牌,若有的话,就移动牌,使它们连接起来。如果移动的牌不是最下面的牌,它的上面还压着其他牌,就只有把压在上面的牌都移开后,才能翻开下面的牌。
如果游戏无法进行时,要翻开余下的牌,找到能连接的牌,使游戏继续下去。如果翻开余下的牌也不能连接,那只有宣告失败。
女强人
1.基本牌局
“女强人”是指牌中的4张Q。当取胜时,4张Q就压在了基本牌上。把牌中所有的K,2,3,4,5,6去掉,剩下的牌自上而下是Q~7各4张,还有4张A。
先发4张牌,摆成一行,作为储备牌之用。在4张A成为可用牌时,在储备牌上方把它们排成一行,A要按从左至右的顺序排列,并按同花向上对接到Q。
2.具体打法
储备牌的第一张可与上方的基本牌对齐,除了发牌外,储备牌中的空位不用填补。
每一次可以发4张牌,而储备牌只可发一张,等到首轮发完后,要对接出符合规则的牌,不断发牌,直到发完为止。
在发牌完成后,可以重发两次。按发牌顺序收起4组储备牌,合上后并组成新的一组牌,然后继续发。
十四点
此游戏主要是在行列各4张牌的方阵中,取出两张相加得数为14的牌。
1.使用牌数
两副扑克牌,去掉大小王4张牌,共104张牌。
2.具体玩法
两副扑克牌反复洗几遍后,把牌排成行4张牌,列4张牌的阵形。
在排列时,第一层发16张牌,正面向下,接着发第二层,第二层要压在第一层上面;第三层又压在第二层上;依此类推,发到第五层时,就可停下来。
上面5层牌都是暗牌,第六层为明牌。这样,方阵中的中间牌每叠6张,共96张牌。剩下的8张牌分成两叠,每叠4张,放在方阵的左右两边,牌面向下。
摆好方阵后,再从16叠牌中找出得数为14点的两张牌。游戏规定牌的点数为:A~l点,J~11点、Q~12点,K~13点,牌的牌点与数字是相同的。例如,红心7与梅花7、梅花3与梅花J、红心K与黑桃、A红心4与黑桃10都可以合成14点,可把这些牌相应拿掉。
这些牌拿掉后,把每叠下面的暗牌翻起一张,再在这16张明牌中找14的两张牌。游戏按此法进行,如果16张明牌中没有合成14点的牌,那么就要用左右两边的8张牌。
可把两个备用牌墩最上面一张牌翻出来,看能否合成14点。如果说不能与方阵中的牌合成14点,两个备用牌也可合成14点,然后再翻下去。如果方阵中的96张牌全部合成14点,那就成功了。
如果在游戏中出现了18张明牌(即方阵加上备用牌),都不能合成14点,那么游戏就失败了。
八龙入穴
1.使用牌数
2副扑克牌,去掉大小王牌4张,共104张牌。
2.具体玩法
把扑克牌反复洗后,从左至右在翻出8张明牌,排成横列。上方8个虚线方格代表龙穴,下方虚线方格可放多余的牌(牌面向下放置),供玩家翻牌用。如果A出现在明牌中,可以移到任何一个龙穴上,每一张A占据一个龙穴。
在翻牌移牌过程中,再出现与入龙穴的A花色相同且相连的牌,便可由大到小接上去。例如红心A已移到龙穴,若出现了红心2、红心3……便可按照大小的顺序接上去。
在明牌中如果有可连接的牌,可以连接上,但要大牌在上,小牌在下。移接的时候只要求是连号,而不论其花色是否相同。例如,方块8可以接在方块9的后面,方块3、方块4可以移到方块5或黑桃5的后面。
经过接牌之后,原来的8张明牌上也就出现5个空位,这时翻开5张牌补入空位。如果补入的5张牌为方块2、红心3、红心K、黑桃8、梅花9,那么,其中的方块2可移到“龙穴”里的红心A上。红心3的出现,使梅花2、红心4之间又有了连接牌,这样又会出现在空位上。
当桌面上出现没有了连接牌时,就要利用牌叠中的牌来补救了。方法是逐张翻起明牌,每翻一张便都要看一下,找到龙穴或者连接牌。
如果能接上去,又出现了空位,那么再翻牌补位。在桌上的牌经过移位后会出现明牌连成一行。例如,若翻出一张梅花4,这时便就能够把方块3、红心5连接起来。
在归入龙穴时,只能将活牌归入,假如要使压在下面的牌归入龙穴,必须先将上面的牌移到空位或接到其他行去。所有的牌都翻完后,八龙还没有入穴,游戏也就失败了。
如果说所有的牌都归入了龙穴,形成两列4种花色的A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K的8条龙,并且这8条龙也都归入了“龙穴”,游戏就成功了。
聪明的国王
1.基本牌局
首先发9张牌,使之摆成一行。接着再发8张牌,并从第一行的第二张牌开始,要压着第一行。第三行发7张牌,第四行发6张牌,依次类推,做成场牌。如图所示。
做好的场牌共有9列,第1列一张牌,第2列2张牌,直到第9列9张牌。剩下的7张牌作为储备牌。
2.具体打法
待发到A牌时,把它们摆成一行,使其连接到K牌的升点序列,不考虑同花色。
储备牌可以和基本牌、场牌相连接。每列场牌的底牌都可以与基本牌或另一列场牌相连,每列场牌也可以做成红黑交叉的降点序列。
到最后,整列场牌都移走后,所出现的空位可以用可用牌来填补。
金字塔
1.基本牌局
把28张牌摆成金字塔形,如图所示。
最上一层放一张,下面一层是2张,再下一层是3张,依次是4张、5张、6张、7张,每一张牌都被下一排的两张牌压住两个牌角,金字塔中的牌若是没有被其他牌压住,那这张牌就可拿掉。因此,最先被拿掉的应是底边的7张牌。
2.基本玩法
首先把底边的7张牌中的所有K牌取出,其他的牌若可配成13点,就把这些牌拿走。
这时你可以拿掉图中的方块K、黑桃K、黑桃A和黑桃Q、方块6和红心7、方块9和黑桃4、红心8和红心5。这些牌拿掉后,就没有可以配成13点的了。
那么你就可以从手牌中逐张取出,不能配对的就作为余牌,正面向上放在一起,这组牌的顶牌和手牌可以任意使用。