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第6章 Level.1-6 黑暗棋盘

【亚伯】

我关上房门,走到床边蹲下来,指尖刚一接触到棋盘便感到点点凉意。

国际象棋盘被从中间折起,仿佛一个又长又扁的大盒子。

棋盘被我打开,里面再出现了一些物件。

一枚黑色的象棋,我观察着这个棋子的造型,才想起这是【主教】。

——是有关国际象棋的测试么?

除了那枚棋子之外,还有一份类似说明书的东西,以及……一张面具。

白色的面具,在眼睛和鼻子的位置镂空,而在面具的右侧耳朵处,有一样像耳机般的东西,从耳机底端延伸出的小型麦克风在面具反面的嘴部位置。

我翻来覆去地看着这般造型奇特的面具,暂时将好奇和紧张抛向一边,开始研读这份说明书。

【NO。21亚伯

欢迎参加怪物机玩家资格测试,以下是本次测试的说明。

本测试命名为【黑暗棋盘】。

测试目的:将200名玩家削减至一半人数。

测试内容:黑暗棋盘,即在双方玩家不知道对方所持棋子的情况下,通过完成一场棋局的方式进行测试。

测试规则:规则①,玩家可佩戴棋盘附带的面具,该面具含有无线耳机,可接收来自【国王】的指示并且与玩家自身阵营的其他棋子进行交流;

规则②,玩家参与黑暗棋盘测试时,其所站位可由【国王】决定。】

看到这里,我突然明白了为什么被命名为“黑暗棋盘”,并且要来到皇家酒店这里的理由了。

如果在教堂的时候,1号使徒就这样把这些东西分发给我们的时候,那么不排除有些别有用心的人记下我们的棋子和样貌,因此便会产生“由棋子判定样貌”这个联系。据此,他们便可以利用我们的样貌,从而记下我们持有的棋子……

按这么一想的话,那么我们得到【棋盘盒】时,所在的场地必须是在单独的隔间,这样才能防止别人的窥探……并且要有足够多的房间,符合这两个条件的地方,一般都会想到酒店,那么市中央的皇家酒店无疑是首选。

而被命名为“黑暗棋盘”的原因,我猜想是来自这个面具。戴上面具之后,“由样貌判定棋子”这个联系便断了,对方无法得知你持有什么棋子;而且,从那句“其所站位由【国王】决定”,可以得知,如果这真的是有关国际象棋的测试的话,那么“由站位判定棋子”也将不成立。

我继续阅读说明书。

【规则③,要展开一场棋局,需要由16位黑方、16位白方,共32人进行。遗失棋子的玩家无法参加测试。

规则④,下错棋者(比如主教向前走)、用错能力者(比如皇后使用了主教的棋子技能),将会立即受到处刑。

规则⑤,测试中被将军的一方全体,必须接受另一方国王的处刑。

规则⑥,参加过测试并存活的玩家才能获得资格;未参加测试的玩家必须接受处刑。】

看到这里,我的心“咯噔”了一下,这是一个团体游戏,由我自己的主教棋子可以判定,我是属于白棋阵营,即便除了我之外,我还需要15个白棋……我上哪找这15个人?

还有最后一条规则,强制性要求所有人必须参加,如果是这样的话,那么必须越早参加越好……如果这场测试的目的是为了“淘汰100人”,那么相对地,胜利条件是“成为获胜的100人”。越快成为获胜的100人,生存的希望越大,因为一旦找齐了100人之后,剩下的人,毫无疑问都要死……

……可恶。

但最大的问题远远不止于此,最大的问题是要找到和我一同参加测试的15人。如果我要找到这15个人,那么我就需要暴露自己的棋子给别人……别人也会暴露他们的棋子给我,而如果遇到有重复的棋子怎么办?假如我遇到了第三个主教怎么办?

这些问题困扰着我,要组队必须要暴露自己的棋子……

有没有别的办法,双方都不用暴露棋子就能顺利地组成一支16人的队伍呢……

我叹了口气,毕竟我没有哥哥那么聪明,只能暗暗祈求在我阅读说明书剩下的内容时,自己可以想到。

在读到规则④的时候,我注意到了“棋子能力”这样的字眼,而接下来的文字,则让我对“棋子能力”的疑惑解开了。

【棋子说明:黑暗棋盘的棋子共32枚,分别由32位玩家组成,即16名黑棋玩家与16名白棋玩家。

棋子种类分别为:国王x1,皇后x1,主教x2,骑士x2,城堡x2,士兵x8。一共6种棋子。

黑暗棋盘规则,是在一般国际象棋的规则上进行【棋子能力】的追加,玩家可以自行决定是否使用棋子能力:

【国王】可横、直、斜走,每次一格(王车易位除外)。棋子能力【王之裁决】,吃子的时候,可判定敌方棋子的下场(杀害/俘虏),若选择杀害,则该棋子当场被处刑;若选择俘虏,对方的棋子为我方使用。

【皇后】可横、直、斜走,步数无限制,但不可越子。棋子能力【皇后呼唤】,当皇后在附近区域呼唤时,骑士将会被传送至皇后身前,皇后后退一格,不听从皇后呼唤的骑士将被处刑。该棋子也可代替皇后抵挡攻击。吃子的时候,可以选择杀害/俘虏。若选择俘虏,该棋子可以由皇后控制,在皇后需要的时候保护皇后一次。

【骑士】走棋呈”L”型,每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后横走或竖走一格,可越子。棋子能力【马鞍支配】,吃子的时候,可以选择杀害/俘虏。若选择俘虏,该棋子可以由骑士控制,在骑士需要的时候保护骑士一次。

【城堡】横、竖均可走,步数无限制,不可越子(王车易位除外)。棋子能力【坚不可摧的城墙】,可以抵挡第一次的攻击。吃子的时候,可选择杀害/俘虏,若选择俘虏,玩家所选择的棋子,将会强制选为对方阵营下一次攻击对象。

【主教】只可斜走,步数不限,不可越子。棋子能力【诸神庇佑】,做出“胸前画十字”的动作,可免除一次伤害。吃子的时候,可选择杀害/俘虏,若选择俘虏,该棋子可获得主教的祝福加持,在黑暗棋盘资格测试中不被选为淘汰对象。

【士兵】只能向前走,每次一格,但第一步为【原始兵】,可选择走一格或两格。吃对方棋子时,向左前方或右前方的那个棋子去吃。棋子技能【长矛突进】,越过边线(即把8×8棋盘分为两半的线)的士兵,可以同时两次攻击,即可以同时对左前方及右前方的棋子攻击。

特殊规则:

①【王车易位】每局棋中,双方各有一次机会,让国王朝城堡的方向移动两格,然后城堡越过国王,放在与国王紧邻的一个上。王车易位根据左右分为【长易位】与【短易位】,在下面四种情况下,王车易位不允许:

1。国王和城堡已经移动过;

2。国王和城堡之间有其他棋子阻挡;

3。国王正被对方【将军】(checkmate);

4。王车易位经过的位置受对方棋子的控制。

②【棋兵升变】任何一个士兵进入到对方底线时,即可升变为除了【国王】和【士兵】以外的任何一种棋子。

③【吃过路兵】当一方的士兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的士兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者。但是后者要占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。这个动作必须立即进行,缓着后无效。

以上,便是黑暗棋盘所有事项的说明。】

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