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第1章 《上古世纪》基本资料

游戏简介

《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!

职业与天赋系统

在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。

玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。

生活系统

生产技能是《上古世纪》的一项重要游戏内容,玩家可以通过消耗劳动力和材料方式打造武器、建造房屋、加工原材料等,获取战斗以外的游戏乐趣。游戏中目前包含了炼金、烹饪、工艺、畜牧、农业、伐木、采集、机械制造、锻造、印刷、石工、缝纫、制皮、武器打造、木工、贸易共16种生产技能。

玩家可以学习全部的生产技能,但每天可以制作、加工的物品数量受到劳动力和材料的限制,随着玩家等级的提升,劳动力的上限也会增加。

劳动力消耗后,可以利用工具来加快回复劳动力,例如:在床上休息会获得不同数值的劳动力,床的级别越高获得的劳动力也就越多。

游戏中可以建造、生产的内容十分丰富,各类武器、防具、房子的装饰品甚至是攻城车、马车、船舰等机械载具武器都可以生产,房屋建造也是重要的生产内容。

捏脸系统

《上古世纪》具备完善的角色创建、定制系统,可以对人物的外形和面容进行细致地调整与自定义。游戏预置多个基本造型供玩家选择,更可在发型、脸型、五官、化妆、皮肤、纹身等多个大项、几十个细节设置中,通过精细到正负100点的数值调节,打造真正的个性化角色,制作最符合玩家需求的虚拟形象。

装备系统

在《上古世纪》中装备可通过做任务、刷副本、生产制作的三种途径获得,并可通过强化、镶嵌等玩法激活装备的潜在能力,打造极品装备。玩家还可以通过使用特殊道具,对装备的外观进行更换,满足个性装备需求。

装备系统简介

1

防具装备分为:皮甲、布甲、板甲、盾牌、披风

2

武器装备分为:乐器、匕首、双手剑、双手杖、单手剑、单手杖、弓箭

3

饰品装备分为:戒指、项链、耳环

装备获得途径

在游戏中,暂时开放了三种方法获得装备

1

通过完成任务

玩家刚进入游戏,通过完成任务来获得装备是最安全的。任务奖励的装备均为套装,收集齐会产生该装备的特有套装属性。通常,会用任务奖励的套装作为过渡装备。

2

通过刷副本

入游戏一段时间,已经有一定的经验以及小伙伴。这个时候就可以组队去刷与自己等级对应的副本,但并不是每张地图都有副本的。而副本中获得的装备,通常要比任务奖励的属性好。

3

通过生产制作

游戏后期可通过收集制作材料,来打造装备。不同的装备需要不同的制作工具,以及复杂的材料。所以建议玩家满级后开始制作。而制作出来的装备比其他两种获得的,装备属性好。

装备强化镶嵌

1

装备强化

装备品质分为:

神赐>圣物>不巧>远古>传说>史诗>完美>卓越>稀有>精良>劣质

游戏中,点击‘键盘I键’召唤出背包,点击背包中的‘物品强化’召唤出强化窗口,点击‘品质强化’。将需要强化的装备移动到‘物品强化’,再加上强化所需材料,点击‘强化’按钮,就可以开始进行装备强化了。

2

装备镶嵌

根据装备品质,会提供不同数量的镶嵌孔。品质越高,镶嵌孔数越多。

装备品质镶嵌孔数

低级0

普通0

高级1

稀有2

古代3

英雄4

唯一5

唯物6

惊异7

稀奇7

传说7

神话7

游戏中,可镶嵌的物品为‘新月石’。‘新月石’可通过打怪、刷副本等掉落。在‘物品强化’窗口点击‘新月石’,把所需要镶嵌的装备移动到‘装备物品’,再添加‘新月石’。点击‘装备’即可开始镶嵌。但镶嵌会有一定的失败率,所以玩家一定要谨慎操作。

审判系统

审判系统是上古世纪一项比较有特色的系统,它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、强行抢夺他人财物等犯罪行为,都会获得罪恶值。当罪恶值指数到达一定程度后,玩家就会被召唤到法院进行审判。系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,法院会召集玩陪审团进行审判。

系统刑罚

在玩家自行认罪的情况下,系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。犯罪前科次数越多,审判越重。自行认罪后的玩家,会被直接送到监狱里。

陪审团

在玩家没有自行认罪的情况下,系统会召集陪审团进行审判。陪审员根据被审判者所犯的罪行,有权决定对被审判者的处罚。不过,陪审员需要拥有权限的情况下才能参加审判。在游戏内,陪审员的资格需要通过完成一些相关任务才能获得。

陪审团的审判过程分为:开庭-审理-最后辩论-判决-宣判。

最后,经过陪审团的审判,会根据被审判玩家的情况进行实际量刑。被判有罪的玩家,会传送到监狱;被判无罪的玩家,会直接从法院放出来。如果在审判过程中掉线或者离开游戏,被审判有罪的玩家,则在重新连接游戏时直接登入到监狱。被审判无罪的玩家,则会重新连接到法庭。

罪恶值

一旦在游戏中杀人、抢夺其他人的财物、或者经常犯罪,获得的罪恶值就会永远跟随玩家。但玩家可以通过指定任务来少量的降低罪恶值。

裂隙系统

概要

1

简介

在伊尼斯泰尔、十字星平原、原大陆中,会出现每天召唤一次怪物的“征兆之痕”系统。

2

背景说明

安塔伦,和破坏神吉恩的关系复杂。是萨米娜王妃的宿敌,在皇室的权力争斗中,他的头被枪穿过,但因为咒术,他成了不死不活的怪物。他憎恨世界,憎恨所有美好的事物。后来利用吉恩的力量复活,并让世界卷入战争和破坏之中。现在打着破坏神的名号,不断培养破坏神的追随者,企图利用追随者们的力量报复世界。

3

出现时间和地点

出现地点开始时间

十字星平原每天12点

伊尼斯泰尔每天12点

原大陆(诺伊圣域,地灵之界,西部海岸,安息之地)每天8点

4

参与方式

区分详细内容奖励

征兆之痕出现进攻型怪物无任何限制,都可以参与消灭怪物时,根据怪物的种类

获得奖励道具

连续任务接取任务31级以上通过NPC接取按完成条件消灭进攻型怪物时,

获得名誉点数和道具奖励

温馨提示:

征兆之痕的连续任务有三个阶段,第一阶段在NPC‘隐月抵抗军某军官’处接取,第二阶段和第三阶段自动接取。

完成3阶段任务后,可以从1阶段开始重复进行;如果不小心放弃了任务,也可以从1阶段开始重新进行。

没有接受征兆之痕的连续任务任务也可以参与活动。

具体内容

1

出现位置

十字星平原

伊尼斯泰尔

原大陆

2

征兆之痕各阶段说明

征兆之痕有5~6个阶段(十字星平原/伊尼斯泰尔/原大陆)完成最后阶段,征兆之痕会消失。

各阶段都有被召唤的怪物,消灭完所有怪物完成副本或进入下一阶段。

超过1小时还没有完成各阶段,征兆之痕会消失。

召唤的怪物不会离开征兆之痕的周围,征兆之痕被消灭时,召唤的怪物也会随之消失。

征兆之痕相关连续任务

1

定义

与征兆之痕相关的任务,接受相应任务后进入征兆之痕副本,不仅可以获得征兆之痕的奖励,还可以在完成任务后获得的追加奖励。

2

接取条件

30级以上玩家在‘隐月抵抗军某军官’处接受‘征兆之痕1阶段’任务。

3

完成条件和奖励

任务名称完成条件奖励

征兆之痕1阶段消灭浴血军队步兵or浴血

军队弓箭手20人名誉点数30

征兆之痕2阶段消灭浴血军队步兵or浴血

军队弓箭手20人军队护卫兵20人

征兆之痕3阶段消灭浴血军队步兵or浴血

军队枪兵20人后,在‘隐月

抵抗军某军官’处完成任务名誉点数30

副本系统

对于一款MMORPG来说,副本系统是游戏中相当重要的内容,作为第三代网游,上古世纪在副本系统这块的设计虽然和目前的MMORPG比较相似,但在玩法和副本的背景故事上精益求精,做出了第三代网游的特色。目前游戏中已开启的副本有7个,2个18级副本:西方自在天王宫地下、风刃废矿;2个31级副本:哈迪尔的农场,燃烧之城武器库;以及3个40级以上副本:呼啸深渊、毁灭之源、娜刹什伽尔

西方自在天王宫地下

副本入口:摩哈特比,万塔之城的商业区

副本时间:不限

参与条件:Lv18级以上;队伍人数上限3人

副本背景:

多年来,“萨毗拉信徒”在万塔之城内外宣讲着关于信仰火之女神的教义。他们表面上依靠“萨毗拉神殿”招摇过市,欺骗着当地善良的百姓并与三教九流之辈暗中勾结;而暗地里,他们已经按照“梅基亚”的计划将魔爪伸向了王宫下方的下水道中,意图通过制造巨大的灾难来逼女王下台,从而创建属于自己的帝国。

实际上,这些信徒早已背弃了火之女神,侍奉着“哈里洛的废墟”的伊沙摩皇太子……

风刃废矿

副本地点:碎石平原的西南部

副本时间:不限

参与条件:Lv18级以上,队伍人数上限3人

副本背景:

如今,碎石平原以南的治安状况已经变得非常糟糕。为了调查此事,伊尼斯岛派遣一名秘密探员――阿丽丝泰尔。

阿丽丝泰尔经过仔细的调查,在碎石平原南部找到了不法团伙“黑胡子盗贼团”。这个小小的盗贼团,因为得到了“染血之手”大力支持而变得愈发猖狂,甚至逐步成长为能够威胁路尽哨所常规军的反动势力。

为了能够进一步深入调查,并对这股邪恶势力进行有力的打击,阿丽丝泰尔决定冒着生命危险,潜入黑胡子盗贼团的根据地―风刃废矿。

哈迪尔的农场

副本地点:伊尼斯泰尔西北部

副本时间:不限

参与条件:Lv31级以上,队伍人数上限5人

副本背景:

哈迪尔梦想着有朝一日能够振兴蓝血一族,他利用自己博学的降灵术知识创造了这个农场。……

农场中那看似肥料厂的地方实际上尸臭漫天,堆积如山的尸体慢慢地腐化为肥料;而那些勤劳耕作的农夫们,则是丧失了自我意识的奴隶。这些令人作呕的肥料被洒在农田中,由奴隶来耕耘,其农作物养活着奴隶和口粮,剩余的粮食则拿到附近的城市里进行出售。

除此以外,那些被抓来的可怜人,都被送进了一个死气沉沉的房间。这个房间里,到处是血迹斑斑的实验台和奇形怪状的机器。这些机器能将人的新鲜血液抽出,并输送到某处保存起来。被抽血的人不会立刻死去,而是被送到了另一个仓库中……

燃烧之城武器库

副本地点:十字星平原东北部

副本时间:不限

参与条件:Lv31级以上,队伍人数上限5人

副本背景:

燃烧之城是任何凡人都难接近的邪恶根据地,它是恶魔崇拜者――染血之手的藏身之处。为了扩张邪恶的势力,也为了向新月王国发动攻击,恶魔的追随者们建立了这个武器库,并由最出色的精英来进行管理。

此外,燃烧之城武器库并不是一个普通的建筑。最后的大厅,就连武器库的看守肖普都不曾见过。唯一能够确定的是,燃烧之城的恶棍们受到了恶魔的指示,要好好地看守这个武器库的大门。

双冠王国的太子希尔穆斯,为了救出被恶魔绑架的儿子亚里顿,而献上了自己的灵魂。当已成亡魂的亚里顿回到燃烧之城,寻找自己的父亲时,希尔穆斯已经变成了迷失自我的邪恶怨灵。这对父子能否重逢?染血之手的势力能否被击溃?故事,仍在继续……

呼啸深渊

副本地点:不限

副本时间:地狱沼泽北部

参与条件:初级副本Lv40以上,高级要求Lv50以上;周末每天最多通关5次;队伍人数上限5人

副本背景:

呼啸深渊位于一座古老废城的地底,这座无名的古城被称为“古代信仰者之城”。那些古代信仰者在此处进行研究,渴望着能够唤回消失的古代魔神。

根据他们的研究,这座古城的深渊中存在某种次元缝隙,只是被封印了而已。古代信仰者们试图使用机械装置来解开封印,结果却因为地震而引起了里斯特家族的注意。起初,里斯特家族只派遣了少量的士兵,但却没有几个能活着回来。而第二次,他们派出了整整一支骑士团……

那些从深渊中活着回来的士兵们精神混乱,在接收了治疗后才终于镇定了下来。他们讲起了在古代信仰者之城中的所见所闻:巨大的地底石厅里,能听到从远处传来的毛孔悚然的哀鸣声,还能听到附近的巨蛇正在爬行的嘶嘶声……更为可怕的是,那些早已失踪的骑士们,异变成了到处游走的行尸……

毁灭之源

副本地点:洛卡石林的东南部

副本时间:不限

参与条件:Lv41级以上,队伍人数上限5人

副本背景:

一个神秘的法师组织隐居在洛卡石林中。他们并不是恶魔或娜刹什的追随者,而只是一个被放逐的魔法教团。这些人缅怀过去的辉煌,仅仅遵循着破坏神‘基里奥斯‘的意志,从不与安塔伦的浴血军团接触。

他们仰慕着基里奥斯所拥有的破坏神力,并不断使自己获得更强大的力量。从某个角度上讲,他们相信魔法,是因为魔法本身具有巨大的潜力。因此,这个组织不断的进行着试验,意图提升魔法的毁灭力量。

一次偶然的机会中,他们劫持了东方自在天王皇室的秀丽公主。皇室认为他们是为赎金而劫持了秀丽,但事实上,他们看中的是秀丽那独特的皇族血脉。秀丽的鲜血能够进行前所未有的实验,甚至能大幅度提升魔法的威力。

东方自在天派遣的先锋队,在进入了“毁灭之源“后便了无音讯。原来,在洛卡石林的这个根据地中,使用捕捉器械和魔法实验杀死了所有的先锋队成员。在这些法师看来,不具备破坏之力的普通军人,只是毫不起眼的虫子罢了。

娜刹什伽尔

副本地点:煦日之野、墟镜之口

副本时间:不限

参与条件:Lv50以上,队伍上线5人

副本背景:

在“蔽日时代”之前,娜刹什就在原大陆上建立了自己的王国――“娜刹什伽尔”。它并不在某个平原或高地上,而是建于山峦的内部。娜刹什伽尔是个冰冷的迷宫王国,建筑和道路的分布都经过了精密的计算,在漩涡风格的路线设计上保持了极高的对称性和放射性。除此以外,这个古老王国的建筑一律按照黄金比例进行修建,无一例外。考古学者们怀疑,传说中的娜刹什族群可能患有严重的强迫症。

娜刹什一族对数学和几何的理解和掌握,即使是矮人也无法与其相比。从王国的核心建筑就能看出,娜刹什有着很好的学术氛围,它们不但非常地重视科学研究,而且还很喜欢进行各种实验:包括星体运动、种族研究、地壳运动、次元移动、战斗魔法、机械力学等学科。在娜刹什伽尔的实验室中,你能感受到它们对知识的渴望――这种渴望甚至使它们异常残忍,在生物缝合的实验中使用活生生的生命作为对象,有人类和动物,也有它们自己。一页页写满牺牲者姓名和实验记录的报告,充分反映出娜刹什是一群名副其实的“疯狂学者”。那些沉睡中的缝合怪物,会杀死所有吵醒它们的外来者。然而可笑的是,这些缝合生物最害怕的东西竟然是镜子,它们在生命结构上趋于完美,却永远无法摆脱那丑陋不堪的外貌。

载具系统

在上古世纪辽阔的世界里,交通工具是很重要的一项内容。它为广大玩家提供便捷的服务,方便玩家进行各种活动,让区域间的距离不在遥远。目前,公开的交工工具中,按使用地区不同,主要分类两大类:动物载具、机械载具。

动物载具

上古世纪的动物载具种类分为两种:种族坐骑、公用坐骑

1

种族坐骑

每个种族都有自己独有的坐骑,坐骑的颜色可以自行选择。

玩家等级到达5级之后,将会接到一系列与坐骑相关的引导任务。在完成任务过程中,需要陪着自己的坐骑一起成长,可以和它跳舞、玩水、玩耍、喂它爱吃的食物,帮助它长大。完成任务后就可以获得坐骑了。

2

公用坐骑

除了独有种族坐骑外,游戏中还可以通过在NPC处购买坐骑。不同的坐骑有不同的用途,例如:小毛驴,在驮着大量货物时,移动速度是所有坐骑中最快的,是陆地跑商是常用的坐骑。

3

动物坐骑成长

动物坐骑可以升级成长,升级所需的经验主要通过移动路程以及玩家分享打怪经验值。坐骑到达一定等级之后可以使用装备,装备后会提升坐骑的属性。坐骑装备可以在马厩饲养员处购买。

动物坐骑技能

每个坐骑都有自己的专属技能,玩家可以根据自己的需要,选择自己想要的坐骑。

机械载具

上古世纪的机械载具种类分为两种:私有载具、公共载具

1

私有载具

玩家除了动物坐骑,还可以在游戏中通过NPC处购买机械载具图纸,来打造属于自己的个性化机械载具。机械载具包括海、陆、空三种,例如:海上战舰、帅气跑车、空中滑翔翼等。

2

公用载具

在上古世纪中,各个城市之间的往来也有固定的公用载具,例如马车,它在特定的地图行驶固定的路线,在众多交叉路口上有许多驿站,玩家可以再驿站等待马车的到来。飞空艇,是一种比较个性的交通工具,主要用于城市之间的往返,但并不是所有城市都有飞空艇。

里程碑系统

在上古世纪中,每位玩家总会有许多值得回忆的事物、属于自己的一些故事。游戏中‘里程碑’系统就是帮助玩家记录下这些。每位玩家成长的足迹、取得的成绩、完成的使命都会一一被记录。‘里程碑’分为使命、成就。

使命

玩家进入游戏后,可通过按键SHIFT+Y召唤出‘里程碑’窗口,查看当前使命。使命根据等级分类,每提升自身等级5级,就会触发新的使命。完成使命后,会获得相应的‘德翡纳之星’。‘德翡纳之星’用于购买各物品图纸。

成就

在‘里程碑’中还包括成就系统,在成就系统中没有等级限制,但分为6大类成就。分别为:普通、战斗技能、生活、冒险、社会、季节。在成就概要中,可查看到各大类成就的完成度。达成成就有可能获得对应特殊奖励。

战斗系统

《上古世纪》中高自由度的战斗系统备受玩家推崇,激烈的攻城战、庞大的海战已成为上古的一个特色标志。目前游戏中开启了战斗系统5个,“攻城战”、“海上争夺战”、“训练所”、“角斗场”、“摇动麦田之战”。让玩家多角度全方位的体验到战斗乐趣。

训练所

战场进入:马丽诺普、西扎德码头、卡诺维德、咆哮之岛

战场规则:玩家与指定战场军官对话进入‘训练所’,系统将自由匹配对战队伍,比赛分为红蓝两方,5V5模式。在战场中,玩家可以利用梯子、障碍物等地形进行战略性作战,熟悉并利用可提高获胜率。战斗进行一定时间,会解锁此战场特有的技能,来提高友方战斗力。

获胜奖励:玩家取得胜利后会获得荣誉点奖励。击杀最多的玩家,以及在战场中每次击杀、助攻都会奖励额外的荣誉点。荣誉点可以在NPC处换取药水以及强力装备。

角斗场

战场进入:马丽诺普、西扎德码头、卡诺维德、咆哮之岛

战场规则:玩家与指定战场军官兑换进入‘角斗场’。系统将随机匹配对手进行战斗,比赛分为红蓝两方。1V1对战模式,没有战场技能,玩家仅凭个人实力来战斗。

获胜奖励:玩家每次获胜会获得积分。在‘角斗场’战场排名获得的点数越多,排名段位也会越高。每周四会更新一次排名段位,每次更新后会初始化排名,并根据段位发放不同的奖励。排名段位越高,奖励的物品就越好。‘角斗场’排名段位如下:

段位排名

神话1-3名

传说4-10名

史诗11-50名

惊异51-150名

遗物151-500名

唯一501-1000名

英雄1001-1500名

古代1501-2000名

稀有2001-2500名

高级2501-3000名

摇动麦田之战

战场进入:黄金平原

战场规则:此模式的战场为开放野外战场。当‘黄金平原’地区进入战场状态,阵营战斗即可开始。同一阵营的玩家无须组队,战争开启后,东西大陆在‘黄金平原’地图上各自拥有一座城堡,玩家要保护城堡中的“圣物”。取胜条件是破坏敌对城堡“圣物”。

获胜奖励:获得胜利的阵营所有人在战斗结束后,会获得丰厚的物资奖励。

攻城战

战场进入:原大陆(诺伊神大陆、地灵神大陆、安息之地、西部神大陆)

战斗规则:在原大陆上,远征队可占领领地并获得该地区资源。每个地区有三个可占领领地,当该地区三个领地其中一个被宣告,剩余两个领地必须攻下才能宣告领地。攻城战由领主开启宣战,战争开启后,参与战争的两方玩家会各自获得一枚印章,凭印章进入战场。攻城战会考验到团队合作,在战争进行时可使用十字弓弩、登高车、投石器等武器。取胜条件是破坏敌对领地“守护塔”。

获胜奖励:获得胜利的所有人在战斗结束后,会获得丰厚的物资奖励。

海上争夺战

战场进入:寂静之海

战斗规则:此模式的战场为开放海上战场。当寂静之海上的‘船的坟墓’进入争夺时间,海上争夺站即可开始。海上战争开启后,玩家会被分为三类势力,东大路势力、西大陆势力以及第三方势力,在‘船的坟墓’地图上各自拥有一个势力复活点。玩家势力要在开放时间结束前,消灭深渊魔物、去除大洋的守护石,占领战场。

获胜奖励:第一个攻下据点的势力获胜,会获得丰厚的物资奖励,并获得‘船的坟墓’地区特产贸易权限。

监狱系统

在上古世纪中,被审判的玩家认罪或者被判有罪。在审判结束后,会被关进所属势力监狱。根据被判的量刑,玩家会获得相应的囚犯Buff(不可使用战斗技能、回程、空间移动、坐骑)。在服刑结束后,Buff会自动消失,玩家将自动传送到监狱入口。

监狱

在游戏中,当前监狱按大陆区分为诺伊大陆<双冠王国监狱>和哈利拉大陆<惩戒之岛>。

1

诺伊大陆(西大陆)监狱位置:玛瑞诺普盆地-马里诺普-玛瑞诺普广场生产区。

诺亚和精灵种族的玩家,在被审判有罪后将会关押到此监狱。

2

哈里拉大陆(东大陆)监狱位置:黎明半岛-奥斯特拉港上侧惩戒之岛。

兽灵和哈里兰种族的玩家,在被审判有罪后将会关押到此监狱。

3

监狱中相关活动

当玩家被关进监狱后,监狱的生活也可以过的精彩缤纷。玩家通过敲碎监狱中的箱子,会一定几率获得游戏币以及道具。例如从箱子中获得球鞋,穿上球鞋后你就可以在监狱足球场上展现球技。

救赎

不管是在诺伊大陆的监狱,还是哈利拉大陆的监狱。在处罚时间结束前,玩家都可以通过救赎的方式逃出监狱。玩家救赎成功后会获得一个新Buff,在Buff持续时间内,玩家无法恢复劳动力,只有在处罚时间结束后,才能继续恢复。

在游戏中,救赎的方式也会因为地区的不同而不同。可能会让你去挖地道,或者让你展翅高飞。

社区系统

在上古世纪中,为了让玩家与小伙伴能更好的交流,游戏中可以与小伙伴创建远征队,远征队在游戏后期还可以占领领地,建造你们的梦幻家园。除了远征队,还开放了家族、50人团队等。让玩家与小伙伴之间无障碍交流。

聊天窗口

游戏中可通过左下角聊天窗口,与小伙伴进行对话。对话频道分别为:普通、悄悄话、队伍、团队、远征队、家族、联盟、场景、交易、组队、指挥、审判。

玩家还可以设定专属对话频道,只选定自己想关注的频道。

好友组队

在游戏时,点击键盘‘SHIFT+V’键可召唤出‘社交窗口’,输入好友昵称即可远距离加为好友进行组队。如果玩家遭到恶意骚扰,也可以点击社交窗口‘黑名单’,输入对方昵称就可屏蔽。

家族

在游戏时,点击键盘‘SHIFT+V’键可召唤出‘社交窗口’,点击‘家族’即可创建。玩家角色等级到达5级,打开窗口输入需要邀请的小伙伴游戏昵称,点击家族邀请就完成创建了。发起邀请的玩家为家族族长,‘家族’人数上限为8名。在‘家族’中的成员可共用小范围物质和资源,例如:家族成员房屋、田地等。

远征队

玩家在游戏中,可通过‘远征队管理员’创建远征队,‘远征队管理员’一般存在于主城以及大型村镇。建立远征队最低标准为:由5名5级以上的玩家组成,并需要消耗游戏币1金。达到标准后,需要选择远征队的后援势力。

诺伊大陆后援势力为:新月王国、伊兹那王室、梦之流放者们、维奥德家族、里斯特家族、诺尔耶家族。哈利拉大陆后援势力为:东方自在天、西方自在天、南方自在天、北方自在天、移动的帝国。

确定后援势力,为远征队命名后确定,即可完成创建。

任务系统

在上古世纪中,游戏内的任务主要分为主线任务、支线任务以及特色任务三部分。主线任务主要是阐述玩家的游戏使命,推动游戏内剧情的发展,给玩家讲述一个个精彩的故事。支线任务主要是与周边环境以及NPC的互动相关。特色任务则是包含生活类和史诗类任务,生活类任务主要和游戏内的一些生活生产功能相关;史诗类任务则涉及到历史上著名的一些英雄、家族的传说。

主线任务特色

在游戏中,每个种族的都有自己的主线任务,它们分布在不同的区域中。玩家在完成特定的任务阶段后,都会出现一段与主线剧情相关的CG。每个种族的新手主线任务都分布在各自的新手场景中,只有玩家在完成新手场景的任务后,才会逐渐开始和其他玩家交流。不同大陆的玩家,在等级达到30级后,才会在中立区域相遇。在30级以前,东西大陆的玩家只能在各自的大陆进行相关的任务。

支线任务

在游戏中,支线任务主要是增加玩家对游戏内世界的了解以及和游戏内相关的NPC进行互动交流。支线任务的内容种类繁多,丰富多彩,示例如下:

生活类任务

生活类任务主要和游戏内的生产生活功能相关,有些任务需要玩家花费一定的心思才能完成。主要是通过这类任务让玩家对相关的功能更加了解,同时也满足玩家的探索乐趣。

史诗类任务

史诗类任务主要是追溯主线剧情中出现过但未被具体介绍过的英雄或者家族的传奇,促使玩家更加了解游戏想要阐述的故事。同时还可以使剧情更加丰富,人物的塑造更加饱满。不过这类任务,需要玩家的等级到Lv50级以后才能接触到。

上古世纪的任务不仅仅是普通的打怪升级,它让更多的玩家身临其境的感受到上古世纪宏大的世界,跟各地NPC进行有趣和深入的互动。同时也考虑更加人性化的设定,无论你是哪种类型的玩家,都能在任务中找到游戏的乐趣。

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