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第15章 拳与盾(下)

不管围观的众人是如何的感受,身为当事人的的郭子凡,此时的心情绝对是糟糕透了。虽然正面接下只一拳是在郭子凡计划之内的事情,但是为了接下这一拳付出的代价,却完全超出了他的预计。

两月前是郭子凡最后一次挑战力量天使欧亚,那时郭子凡的游戏属性还没有现在这么强,但在硬抗欧亚的拳头之后,他的体力条也才掉了将将一半。而此刻自己的整体属性在这两个月里有了将近一成的提升,但是自己在挨了一拳之后,剩余的hp却是已经见底。

虽然他早就知道,守卫天使的力量会随着自己的战力提升而提升。但他才提升了不到一成的整体属性,对方却是直接提升了一倍还多。这种蛋疼的换算比例,实在是让人无语。

“我真是日了狗了,这游戏还能不能玩了,我要报警了!”

郭子凡嘴上不满地咒骂了一句,但身体的上行动却没有停下来。力量天使欧亚可不是只有一个拳头有这样的威力,事实上他身体的每个部分都有不逊色于拳头的破坏力。面对这样一个人形导弹,胆敢有任何疏漏,都是对自己生命的不负责。虽然这仅仅是个游戏,虽然游戏里痛觉被大幅度削弱了,但是削弱不代表消除,虚拟生命也是生命。

郭子凡不想体会死亡的感觉,哪怕是一次模拟的死亡,他也不想体验,所以他必须有所行动。

“曲体规避术!”

随着围观者中传来的一声惊呼,欧亚惊讶的发现,之前被他用一拳之力死死地压制住的郭子凡,竟然凭借着身体各部分诡异的扭曲,成功摆脱了自己的掌控,顺利地逃出了自己的攻击范围。

这是一种独立于技能系统之外的“现实技能”,在这个与现实几乎无差别的虚拟世界中,除了游戏本身的系统技能之外,玩家是可以施展出现实世界里自己所掌握的技巧或招式。而这些技巧或招式在这个游戏世界里,除了不像系统技能那样有着额外的属性之外,其能在游戏中产生的效果和现实里是完全一样的。

郭子凡所用的“曲体规避术”正是现实世界里一种比较有名的战斗技能,是在宇宙佣兵中相当有名的“三大奇葩技巧”之一。

事实上,郭子凡如果不是有游戏里角色的属性,凭借现实里他的身体素质也施展不出来这种技巧。这种专属于宇宙佣兵的战斗技巧,对于施展者的身体有着相当严格的要求。像郭子凡这种不能操纵能量来淬炼肉身的人,这样的技巧离开了游戏世界,就只能在自己的脑子里想想了。

还好这是在游戏世界,就算是再仿真的游戏世界,游戏也还是游戏,只要是游戏就总有取巧的可能。而对于游戏来说,嗑药打boss无论什么年代都是必然的。暂时脱离了危险的郭子凡,第一时间服下了整瓶的宗师级体力恢复剂,身边有一个生活技能全宗师级的朋友,在游戏里总会方便很多。

感受到之前濒临危险的体力条回归健康水平,郭子凡低头看了一眼手里那面接下了欧亚一拳的手盾。这面手盾上虽然布满了狰狞的裂纹,但是郭子凡很欣慰,因为这些裂纹都是之前就存在,很显然欧亚并没有伤害到这面手盾。

这面名为“残破的不朽盾”,如它的名字一样,这面出产自罪域深处某位深渊领主的手盾,拥有着极为罕见的“不朽”属性,正因如此它才能抗住欧亚那无坚不摧的铁拳。但也如它名字所描述的,这面不朽盾并不完整,而残破的影响便是它的“不朽”是与使用者的生命挂钩。即是说,这面手盾与郭子凡的体力条相连,只要郭子凡的体力条没有归0,这面手盾就不会被损坏。反之,当这面手盾的不朽被打破那一刻,那就是郭子凡的这条游戏生命终结之时。这面拥有“不朽”属性的手盾,正是郭子凡敢于直面欧亚的信心之一。

当然郭子凡虽然有着能够克制欧亚的“残破的不朽盾”,但这不代表他有把握能战胜这位力量天使欧亚。事实上,在过去与九大天使对战时,他全败无胜。在这全败战绩之中,当然包括他和力量天使欧亚的数次交锋,而即使拥有“残破的不朽盾”他也没能取得任何一次胜利。

虽然一直都是失败者,但是郭子凡从未放弃过。因为游戏里再怎么失败,也不会比他在现实生活里更失败了,况且游戏里还有着取巧的可能。

在过去与其他八位天使的战斗时,郭子凡每次都是被毫无悬念的碾压。唯有在与力量天使战斗时,凭借着“残破的不朽盾”的庇护,郭子凡还能象征性的做出些反抗。虽然到最后他还是会落败,但反抗之后才落败,与连反抗都做不到相比,总是好一些的。至少前者能让人看到希望,而后者除了无力的挫败感之外什么也没有。

郭子凡之所以在面对力量天使时不会被彻底碾压,除了“残破的不朽盾”克制了欧亚“无坚不摧”的属性外,还有一个很重要的原因就是这位力量天使没有主动技能,或者说欧亚他不会魔法。

在《艾恩葛朗特》已知的众多boss中,欧亚是唯一个没有魔法技能,全靠普通物理攻击的boss。不会魔法的欧亚并不代表他比其他八位守护天使弱,正相反的就是他因为太强大所以才没有技能。当一个boss的普通攻击可以毁灭一切防具和武器的时候,他会不会魔法已经没有多大影响了,或者说这样一个boss如果还会技能的话,简直可以算是一个bug了。而事实上更令人发指的是,这位只会普通攻击的boss,其实上是会宇宙佣兵格斗术的,而格斗术被判定为战斗技而非主动技能。换言之,这是一个会武术的boss,在确切点,这是力大无穷而有无坚不摧的会武术的boss。面对这种逆天的存在,众玩家除了抱怨游戏设计师恶毒之外,就只能期待自己闯天门的时候不要遇见他。

但就是这么一个让众多玩家都无语的boss,却是郭子凡最需要的那个机会,一个天赋被克制又不会任何主动技能的守卫天使,这才给了他成功的可能了。

“接下来就是我的showtime!”

无视围观者的议论,郭子凡用一个自认为十分潇洒的姿势,从腰间的空间匣里取出了自己的武器。

“告死殉难者!”

之所以战斗开始之前不拿出武器,倒不是他忘记了。而是他需要先测试一下今天他对手的威力,毕竟这件武器是自己花了无数心思才搞到手的,要是把它赔上了还被守卫天使碾压一次,那就太不值得了。

这把被郭子凡无比珍视武器,是一把手枪,确切的说一把装有长长的刺刀的双管手枪。这把造型怪异而古典的手枪,有一个同样怪异拗口的名字。这把看上去兼顾了远战与近战的武器,在很多人看来实在是有点不伦不类。但这并不影响它在玩家心目中的地位,因为只是唯一种由玩家设计而制成出的,拥有三大终极属性之一的“因果律”。这件武器所拥有的因果律,正是最让玩家向往与恐惧的“即死”。

“即死”属性的变态程度堪比bug,以至于《艾恩葛朗特》的运营公司曾经一度想要取消这个属性。虽然最后因为不知名的原因而保留了下来,但这个变态的属性也被加上了诸多枷锁,诸如不能对boss级怪物生效、不能对玩家生效等等。

郭子凡手里的“告死殉难者”之所出名,最根本的原因就是这把又玩家设计的“即死”武器,是完全没有任何限制的,也就是说这把武器一击必杀的“即死”效果对于游戏中的任何存在都适用。

但即使是拥有如此强大的属性,这把枪依旧位列“鸡肋装备道具排行榜”的前十名。之所以会这样,原因也很简单。一是,锻造武器这把需要宗师级的锻造技术,在这个游戏里,宗师级的锻造师和上界精英在数量上来说,二者不一定谁更少;二是,“告死殉难者”的“即死”触发几率太低了,千分级的触发几率配上“告死殉难者”一秒两发的射速,触发难度之高可以想象;三是最关键的一点,性价比实在太低,这件需要宗师级锻造术才能制造的武器,需要诸多极难获取的材料,而最终的成品属性却只有通天塔50层标准的武器的水平,即使算上那个不知什么时候才能触发的“即死”属性,这把枪的性价比依旧低得不行。

对于入手这么一件武器,郭子凡也是纠结了很久的。作为非氪金的**丝玩家,郭子凡为了做这把武器,可以说是倾家荡产。如果不是安少白最后“支援”了他不少材料,他也差点凑不齐材料。当然如果他身边没有安少白这个宗师级锻造师,郭子凡也不会动打造“告死殉难者”的想法。

自己吃了这么多苦头,花废了那么多精力才弄到的这件装备,现在就是检验它价值的时刻了。

“枪斗术·都天!”

随着郭子凡的低呼,一股奇异光华从他手中武器上亮起。

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